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- Comprensione dei danni da impatto nelle guerre di libertà rimasterite
- aumentando i danni sfalsati nelle guerre di libertà rimasterizzate
Ogni rapitore di Freedom Wars rimasterizzato vanta una barra di salute visibile sul suo busto. I giocatori utilizzano diversi armi e oggetti da combattimento per esaurire questa salute e garantire la vittoria. Il gioco incorpora vari tipi di danno, ciascuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggera sono spesso impiegate per recidere parti specifiche del corpo, il danno da impatto svolge un ruolo strategico simile.
Il padronanza dei danni da impatto migliora significativamente la velocità di abbattimento del rapitore. Questa guida approfondisce la meccanica dei danni da impatto e le strategie di utilizzo ottimali all'interno di Freedom Wars rimasterizzate.
Comprensione dei danni da impatto nelle guerre di libertà rimasterizzate
Il danno da impatto è principalmente associato a armi da mischia pesanti e ad alcune armi a distanza. Mentre un valore numerico spesso accompagna la percentuale di danno all'impatto, non si traduce direttamente in un aumento del danno complessivo. Invece, rappresenta un danno non elementale che amplifica la forza degli attacchi standard, accelerando il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sbalorditivo completo si traduce nell'atrio sbalorditivo, cadendo o esibendo reazioni uniche, creando opportunità di danno primarie prima del recupero.
A differenza della barra di salute facilmente visibile, il misuratore sfalsabile rimane nascosto. Si può verificare sbalordizioni in qualsiasi momento una volta che la velocità supera una soglia specifica. Ciò presenta vantaggi e svantaggi. Il gioco offline consente la ricarica di attacchi strategici e la produzione di danni massimizzata. Tuttavia, nel multiplayer online, sconcertare un rapitore potrebbe ostacolare gli attacchi del compagno di squadra. Alcuni rapitori, come Ramosa, reagiscono in ritirata, potenzialmente complicando un posizionamento di hit durante il periodo di sbalzo.
Aumentando danni sfalsati nelle guerre di libertà rimasterite
L'aumento dei danni da scansione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. La funzione dei moduli di produzione consente la creazione di moduli personalizzati utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa di campo comune ottenuta durante le operazioni di base. Più moduli identici possono essere combinati utilizzando la funzione dei moduli di sintesi per migliorare la loro efficacia. Una volta realizzato, collega il modulo all'arma per aumentare i danni da impatto e le capacità scaglionate.
Poiché i danni da impatto non sono elementari, la priorità degli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali massimizza l'efficienza sbalorditiva. Moduli come il danno sfaldato si rivelano inestimabili per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza con un potenziale intrinseco di costruzione di sbalzi.