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フリーダム戦争のすべての誘ductorリマスターは、胴体に目に見えるヘルスバーを誇っています。 プレイヤーは多様な武器と戦闘アイテムを利用して、この健康を枯渇させ、勝利を確保します。このゲームには、それぞれがユニークなメカニズムを備えたさまざまなダメージタイプが組み込まれています。特定の身体部分を切断するために軽い近接武器が頻繁に採用されていますが、衝撃ダメージは同様の戦略的役割を果たします。
衝撃ダメージのマスタリングは、誘ductorの速度を大幅に向上させます。このガイドは、リマスターされた自由戦争内の衝撃ダメージメカニクスと最適な利用戦略を掘り下げています。
フリーダムウォーズの衝撃ダメージを理解する衝撃ダメージは、主に重い近接武器と特定の遠隔武器に関連しています。 数値は衝撃ダメージの割合を伴うことがよくありますが、全体的な損傷の増加に直接変換されません。代わりに、それは標準攻撃の力を増幅する非要素損傷を表し、誘ductorのずらしさを加速します。 フルスタッガーメーターは、誘ductorが驚異的、落下、またはユニークな反応を示し、回復前の主要なダメージの機会を生み出します。
リマスターされた自由戦争でのスタガーダメージを高める
ずれの損傷を増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、武器のクラフトとカスタマイズを可能にし、さまざまな拡張オプションを提供します。 製造モジュール機能により、収集されたリソースを使用してカスタムモジュールを作成できます。 スティュガーダメージアップモジュールには、基本的な操作中に得られる共通のフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。 Synthesiseモジュール機能を使用して、複数の同一モジュールを組み合わせることで、その効果を向上させることができます。 作成したら、モジュールを武器に取り付けて、衝撃ダメージとずらし能力を高めます。
衝撃損傷は非エレメントであるため、元素の強化よりも物理的損傷のアップグレードを優先することで、スタッガー効率が最大化されます。 スタガーダメージのようなモジュールは、重い近接武器または固有のずらした構築の可能性を備えた遠隔武器のユーザーにとって非常に貴重であることが証明されています。