वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर द डॉन ऑफ वॉर डेफिटिटिव एडिशन की रिलीज़ के साथ एक विजयी रिटर्न कर रहा है, जो कि दो दशक पहले लॉन्च किए गए प्रतिष्ठित रियल-टाइम स्ट्रेटेजी गेम का एक अद्यतन और बढ़ाया संस्करण था। मूल 2004 क्लासिक के एक समर्पित प्रशंसक के रूप में, मैं डेब्यू ट्रेलर (नीचे एम्बेडेड) की तुलना में गहरी खुदाई करने के लिए उत्सुक था और जो नया है उसे उजागर करता था। एक अनुभवी जिज्ञासु की खोजी सटीकता को चैनल करते हुए, मैंने इस लंबे समय से प्रतीक्षित पुनरुद्धार के पीछे की पूरी कहानी के लिए, एंटरटेनमेंट के डिजाइन निर्देशक, फिलिप बाउल की मांग की।
बाउल 2005 के अंत में अवशेष में शामिल हो गए और जल्दी से डॉन ऑफ वॉर यूनिवर्स में डूब गए, जो मूल शीर्षक के लिए दूसरा विस्तार पैक डार्क क्रूसेड के विकास के साथ शुरू हुआ। उन्होंने सोलस्टॉर्म , डॉन ऑफ वॉर 2 , कैओस राइजिंग , स्पेस मरीन , हीरोज 2 की कंपनी , डॉन ऑफ वॉर 3 , और यहां तक कि एम्पायर्स 4 की उम्र में योगदान दिया। कई आरटीएस फ्रेंचाइजी में इस तरह के व्यापक अनुभव के साथ - और विशेष रूप से 41 वें मिलेनियम के गंभीर अंधेरे के भीतर -बाउल को विशिष्ट रूप से युद्ध के लिए आने वाले परिवर्तनों के माध्यम से हमें चलने के लिए तैनात किया जाता है।
गेमप्ले अपडेट से परे, हमने गेम के पौराणिक उद्घाटन सिनेमाई की सराहना करने के लिए भी समय लिया - एक क्षण कई लंबे समय तक प्रशंसकों की यादों में शामिल किया गया। स्वाभाविक रूप से, मैं यह पूछने का विरोध नहीं कर सका कि क्या युद्ध 4 की सुबह एक दिन राख से उठ सकती है।
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