Warhammer 40.000: Dawn of War erzählt mit der Veröffentlichung der Dawn of War Definitive Edition , einer aktualisierten und verbesserten Version des ikonischen Echtzeit-Strategiespiels, das vor über zwei Jahrzehnten erstmals gestartet wurde. Als engagierter Fan des Originalklassiker von 2004 war ich bestrebt, tiefer als der Debüt -Trailer (unten eingebettet) zu graben und aufzudecken, was neu ist. Als ich die investigative Präzision eines erfahrenen Inquisitors kanalisierte, suchte ich den Designdirektor von Relic Entertainment, Philippe Boulle, um die ganze Geschichte hinter dieser lang erwarteten Wiederbelebung.
Boulle trat Ende 2005 zu Relic und wurde schnell in das Universum der Morgendämmerung von Krieg eingetaucht, beginnend mit der Entwicklung von Dark Crusade , dem zweiten Expansionspaket für den Originaltitel. Er setzte seine Reise durch Soulstorm , Morgendämmerung des Krieges 2 , Chaos Rising , Space Marine , Company of Heroes 2 , Dawn of War 3 , fort und trug sogar zum Age of Empires 4 bei. Mit solch umfassenden Erfahrungen in mehreren RTS -Franchise -Unternehmen - insbesondere innerhalb der düsteren Dunkelheit des 41. Jahrtausends - ist Boule einzigartig positioniert, um uns durch die Veränderungen zu führen, die nach Dawn of War Definitive Edition kommen.
Über die Gameplay -Updates hinaus haben wir uns auch Zeit genommen, um die legendären Kinos des Spiels zu schätzen - ein Moment, der in die Erinnerungen vieler langjähriger Fans eingraviert war. Natürlich konnte ich nicht widerstehen zu fragen, ob ein Morgendämmerung des Krieges 4 eines Tages aus der Asche steigen könnte.
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