Warhammer 40,000:Dawn of Warは、20年以上前に最初に発売された象徴的なリアルタイム戦略ゲームの更新され、強化されたバージョンであるThe Dawn of War Definitive Editionのリリースで勝利を収めています。オリジナルの2004年のクラシックの献身的なファンとして、私はデビュートレーラー(以下に埋め込まれている)よりも深く掘り下げたいと思っていました。ベテランのインクイジターの調査精度をチャネリングして、私はこの待望のリバイバルの背後にある完全な物語のために、レリックエンターテイメントのデザインディレクターであるフィリップブールを探しました。
Boulleは2005年後半にRelicに参加し、元のタイトルの2番目の拡張パックであるDark Crusadeの開発から、すぐに戦争の宇宙に没頭しました。彼は、ソウルストーム、ドーンオブウォー2 、カオスライジング、スペースマリーン、ヒーローズ2 、ドーンオブウォー3 、さらにはエイジオブエンパイア4に貢献した旅を続けました。複数のRTSフランチャイズにわたるこのような豊富な経験、特に第41ミレニアムの厳しい暗闇の中で、Boulleは、Dawn of War Definitive版に来る変化を私たちに歩き回るためにユニークな位置にあります。
ゲームプレイの更新を超えて、ゲームの伝説的なオープニングシネマティックを鑑賞するために時間をかけました。これは、多くの長年のファンの思い出に刻まれた瞬間です。当然、私は戦争4の夜明けがいつか灰から上昇するかどうかを尋ねることに抵抗できませんでした。
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