बेतहाशा सफल गेम पालवर्ल्ड के पीछे डेवलपर, पॉकेटपेयर ने खुलासा किया है कि खेल के हालिया अपडेट को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के साथ चल रहे पेटेंट मुकदमे द्वारा आवश्यक था। पालवर्ल्ड ने 2024 में $ 30 के लिए स्टीम पर शुरू किया और एक साथ Xbox और पीसी पर गेम पास के माध्यम से उपलब्ध था, बिक्री रिकॉर्ड को तोड़ने और समवर्ती खिलाड़ी संख्याओं के लिए नए बेंचमार्क सेट करना। खेल की विस्फोटक लोकप्रियता ने पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे को भारी मुनाफे पर टिप्पणी करने के लिए कहा, जिसमें कहा गया था कि डेवलपर ने वित्तीय हवा का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। इस सफलता को भुनाने के बाद, पॉकेटपेयर ने पेलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए सोनी के साथ एक सौदे पर हस्ताक्षर किए, जो कि पालवर्ल्ड फ्रैंचाइज़ी के विस्तार के लिए समर्पित एक नया उद्यम है, जो बाद में एक पीएस 5 रिलीज तक बढ़ा।
हालांकि, खेल की सफलता ने पोकेमोन की नकल करने के कुछ आरोपों के साथ पोकेमोन से तुलना की। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग की, साथ ही देर से भुगतान नुकसान और पालवर्ल्ड की रिहाई को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।
नवंबर में, पॉकेटपेयर ने एक आभासी क्षेत्र में जीवों को पकड़ने के मैकेनिक के विषय में तीन जापानी पेटेंट के आसपास केंद्रित मुकदमा को स्वीकार किया, 2022 निनटेंडो स्विच गेम पोकेमॉन लीजेंड्स: एरेसस में इस्तेमाल की गई विधि के समान। पालवर्ल्ड में मैकेनिक में राक्षसों को पकड़ने के लिए एक पाल क्षेत्र को फेंकना शामिल है, जो कानूनी कार्रवाई को प्रेरित करता है।
महीनों बाद, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11 में लागू परिवर्तन, मुकदमे का प्रत्यक्ष परिणाम थे। इस पैच ने जिस तरह से खिलाड़ियों को पल्स को बुलाया, उस तरह से बदल गया, जो अन्य गेमप्ले समायोजन के साथ -साथ खिलाड़ी के बगल में एक स्थैतिक समन में पाल के गोले को फेंकने से बदल गया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों को करने में विफल रहने से गेमप्ले के अनुभव को गंभीर रूप से प्रभावित किया जाएगा।
समायोजन के साथ जारी रखते हुए, पैच V0.5.5 ने आगे के संशोधनों को पेश किया, एक ग्लाइडर के साथ पल्स का उपयोग करके ग्लाइड करने की क्षमता को बदल दिया जिसे खिलाड़ियों को अपनी इन्वेंट्री में ले जाना चाहिए। यद्यपि PALS अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करते हैं, एक ग्लाइडर में शिफ्ट एक और समझौता पॉकेटपेयर का प्रतिनिधित्व करता है जो एक निषेधाज्ञा को रोकने के लिए मजबूर महसूस करता है जो खेल के विकास और बिक्री को अवरुद्ध कर सकता है।
पॉकेटपेयर ने इन आवश्यक परिवर्तनों पर निराशा व्यक्त की लेकिन पालवर्ल्ड के विकास को बनाए रखने में उनके महत्व पर जोर दिया। इन समायोजन के बावजूद, स्टूडियो मुकदमा चलाने के लिए प्रतिबद्ध है, विशेष रूप से प्रश्न में पेटेंट की वैधता।
पॉकेटपेयर का पूरा बयान प्रशंसक समर्थन, उनकी चल रही कानूनी लड़ाई, और पालवर्ल्ड के भविष्य के लिए उनके समर्पण, व्यवधानों के लिए माफी मांगने और निरंतर विकास और रोमांचक सामग्री के लिए उनके समर्पण को दर्शाता है।
मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। सम्मेलन में अपनी बात के बाद, बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने के निराधार आरोप शामिल थे। उन्होंने स्टूडियो में लाए गए सदमे को उजागर करते हुए, निनटेंडो से पेटेंट उल्लंघन के मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति पर अंतर्दृष्टि भी साझा की।