लॉजिटेक सीईओ ने 'फॉरएवर माउस' पेश किया जिसके लिए सदस्यता की आवश्यकता हो सकती है। लॉजिटेक 'फॉरएवर माउस' व्यापक सदस्यता प्रवृत्ति का हिस्सा है, और गेमर्स को यह हास्यास्पद लगता है
के माध्यम से साक्षात्कार की प्रतिलेख वर्ज
द वर्ज के डिकोडर पॉडकास्ट के साथ हाल ही में बातचीत में, लॉजिटेक के सीईओ हनेके फैबर ने "स्थायी माउस" पेश किया, जिसे उन्होंने लॉजिटेक का बिल्कुल नया, हाई-एंड< बनाने की कल्पना की थी। 🎜>, अनन्य माउस जो शुल्क देकर नियमित अपडेट के साथ आता है। फैबर ने बताया कि अनन्त माउस अभी भी वैचारिक चरण में है। वह एक ऐसे माउस की कल्पना करती है, जो रोलेक्स घड़ी की तरह, निरंतर सॉफ़्टवेयर अपडेट के माध्यम से निरंतर उपयोगी बना रहे। "कल्पना कीजिए कि यह आपकी रोलेक्स की तरह है। आप वास्तव में इसे पसंद करेंगे," फैबर ने सचित्र बताया।
"यह देखते हुए कि हम उस तकनीक को जानते हैं जिसे हम परिवर्तनों से जोड़ते हैं, यह आपकी रोलेक्स की तरह नहीं होगी कि इसे कभी भी बदलना न पड़े।" उन्होंने आगे बताया, "हमारे सामान को बदलना होगा, लेकिन क्या हार्डवेयर को बदलना होगा? मैं निश्चित नहीं हूं। हमें स्पष्ट रूप से इसे ठीक करना होगा और यह पता लगाना होगा कि वह बिजनेस मॉडल क्या है। हम अभी इस पर नहीं हैं।"चिरस्थायी चूहा आज, लेकिन मैं इस विचार से उत्सुक हूं।"
चिरस्थायी चूहा की संभावित दीर्घायु और गुणवत्ता, और इसके तुलनीय गुण जैसे प्रीमियम आइटम जैसे रोलेक्स घड़ियाँ, फैबर का विक्रय बिंदु प्रतीत होता है। "मैं उस घड़ी को कभी भी फेंकने की योजना नहीं बना रहा हूँ," फैबर ने समझाया। "तो अगर यह एक शानदार गुणवत्ता वाला, अच्छी तरह से डिजाइन किया गया, सॉफ्टवेयर-सक्षम माउस है तो मैं अपना माउस या कीबोर्ड क्यों फेंकूंगा?" हकीकत में बदलने से
"फॉरएवर माउस" की अवधारणा सॉफ्टवेयर अपडेट के माध्यम से माउस को अनिश्चित काल तक अद्यतन और कार्यात्मक बनाए रखने के इर्द-गिर्द घूमती है। हालाँकि हार्डवेयर को अभी भी समय-समय पर अपडेट की आवश्यकता हो सकती है, प्राथमिक लक्ष्य बार-बार होने वाले प्रतिस्थापन से बचना है जो वर्तमान तकनीक में आम है। फैबर ने कहा कि लॉजिटेक इस अवधारणा को साकार करने से "बहुत दूर" नहीं है, लेकिन उन्होंने स्वीकार किया कि इस तरह के उत्पाद को बनाने की उच्च लागत के कारण फॉरएवर माउस को लाभदायक बनाने के लिए एक सदस्यता मॉडल की आवश्यकता हो सकती है।
जब विशिष्टताओं के बारे में पूछा गया सदस्यता मॉडल के बारे में, फैबर ने पुष्टि की कि यह मुख्य रूप से सॉफ़्टवेयर अपडेट के लिए होगा। "हाँ, और आपको इसके बारे में फिर कभी चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, जो आज हमारी वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग सेवाओं के विपरीत नहीं है," उसने कहा। उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि लॉजिटेक अन्य बिजनेस मॉडल की खोज कर रहा है, जैसे कि एप्पल के आईफोन अपग्रेड प्रोग्राम के समान ग्राहकों को नए संस्करण के लिए अपने माउस का व्यापार करने की अनुमति देना। "हमेशा के लिए माउस वह माउस हो सकता है जिसे आप रखते हैं और हम आपको केवल सॉफ़्टवेयर अपडेट भेजते हैं, लेकिन यह वह माउस भी हो सकता है जिसे आप बेस्ट बाय में बदलते हैं और हम इसे वापस ले लेते हैं या बेस्ट बाय इसे वापस ले लेता है और इसे नवीनीकृत करता है और फिर से बेचता है, " उसने समझाया।
गेमिंग में चल रहे सब्सक्रिप्शन-आधारित मॉडल ट्रेंड
"अनन्त माउस" एक व्यापक प्रचलन का हिस्सा है गेमिंग जैसे विविध उद्योगों में सदस्यता-आधारित व्यवसाय मॉडल। मूवी और संगीत स्ट्रीमिंग से लेकर हार्डवेयर सेवाओं तक, कंपनियां तेजी से सब्सक्रिप्शन मॉडल अपना रही हैं। उदाहरण के लिए, एचपी ने फरवरी में एक सेवा शुरू की जो ग्राहकों को $6.99 में प्रति माह 20 पेज प्रिंट करने की अनुमति देती है। और गेमिंग में, Xbox और Ubisoft दोनों ने अपनी सब्सक्रिप्शन पेशकशों, Xbox Game Pass और Ubisoft के लिए कीमतों में वृद्धि की है, अकेले इस साल। मंच
स्पष्ट रूप से और पूरे इंटरनेट पर व्यापक रूप से, गेमर्स के समूह ने गेमिंग/कंप्यूटर माउस जैसी सामान्य रोजमर्रा की वस्तुओं के लिए सदस्यता की अवधारणा के बारे में अपना संदेह व्यक्त किया। एक सोशल मीडिया उपयोगकर्ता ने तो यहां तक हास्यास्पद टिप्पणी की कि वे "आश्चर्यचकित थे कि यूबीसॉफ्ट ने पहले इसकी कल्पना नहीं की थी," जबकि अन्य ने अपने सुझाव दिए।