Dans une vidéo récente intitulée `` Un mauvais mois '', le «Jacksepticeye YouTuber populaire, dont le vrai nom est Seán William McLoughlin, a partagé sa déception concernant l'annulation d'un spectacle d'animation Soma sur lequel il travaillait depuis un an. Soma, un jeu de science-fiction de l'horreur de survie acclamée par la critique développée par Frictional Games, a été publié en 2015 et a été un favori de Jacksepticeye, qui l'a largement diffusé lors de son lancement.

Jacksepticeye a parlé franchement d'une période difficile de manière créative, marquée par l'échec de plusieurs projets, dont le Soma Animated Show. Il a exprimé sa profonde affection pour Soma, le classant parmi les meilleurs jeux vidéo de tous les temps en raison de son histoire fascinante. Le projet impliquait de nombreuses discussions avec les développeurs du jeu et était sur le point de saisir une production complète lorsqu'elle s'est effondrée de façon inattendue. Jacksepticeye a attribué l'effondrement à la décision d'un parti anonyme de prendre le projet "dans une direction différente", une décision qui l'a laissé "assez bouleversé".
L'annulation a considérablement eu un impact significatif sur les plans de Jacksepticeye pour 2025, le laissant incertain quant à ses priorités et à ses prochaines étapes. Il avait prévu de consacrer une grande partie de son année au projet, ce qui aurait limité ses téléchargements de contenu mais a promis une entreprise créative enrichissante à partager avec son public. La fin abrupte du projet l'a laissé frustré et sans le résultat prévu de ses efforts.
Après Soma, Frictional Games a publié deux autres entrées dans la série Amnesia: Amnesia: Rebirth en 2020 et Amnesia: The Bunker en 2023. Dans le sillage de la sortie du bunker, le directeur créatif de Frictional, Thomas Grip, a mentionné l'intention de la société de se concentrer sur les jeux d'horreur pour explorer d'autres qualités émotionnelles dans le jeu. Grip a souligné l'importance des expériences immersives et l'exploration des thèmes au-delà de l'horreur, visant à évoquer un éventail plus large d'émotions chez les joueurs.