In einem aktuellen Video mit dem Titel "A Bad Month" teilte der beliebte YouTuber Jacksepticeyee, dessen richtiger Name Seán William McLoughlin ist, seine Enttäuschung über die Absage einer SOMA -Animationsshow, an der er seit einem Jahr gearbeitet hat. Soma, ein von der Kritik gefeierter Überlebens -Horror -Science -Fiction -Spiel, das von Reibungsspielen entwickelt wurde, wurde 2015 veröffentlicht und war ein Favorit von JackSepticeye, der es bei seinem Start ausführlich gestreamt hat.

JackSepticeye sprach offen über eine kreative Zeitspanne, die durch das Scheitern mehrerer Projekte, einschließlich der Soma Animated Show, kreativ geprägt war. Er drückte seine tiefe Zuneigung zu Soma aus und rangierte aufgrund seiner überzeugenden Geschichte zu den Top -Videospielen aller Zeiten. Das Projekt umfasste umfangreiche Diskussionen mit den Entwicklern des Spiels und stand kurz vor dem Eintritt in die vollständige Produktion, wenn es unerwartet auseinander fiel. JackSepticeye führte den Zusammenbruch der Entscheidung einer namenlosen Partei, das Projekt "in eine andere Richtung" zu bringen, eine Bewegung, die ihn "ziemlich verärgert" ließ.
Die Stornierung hat die Pläne von JackSepticeye für 2025 erheblich beeinflusst und ihn über seine Prioritäten und die nächsten Schritte unsicher gemacht. Er hatte geplant, einen Großteil seines Jahres dem Projekt zu widmen, das seine Inhalts -Uploads begrenzt hätte, aber ein lohnendes kreatives Bestreben versprach, mit seinem Publikum zu teilen. Das abrupte Ende des Projekts hat ihn frustriert und ohne das erwartete Ergebnis seiner Bemühungen.
Nach Soma veröffentlichten Reibungsspiele zwei weitere Einträge in der Amnesia -Serie: Amnesia: Rebirth im Jahr 2020 und Amnesia: The Bunker 2023. Nach der Veröffentlichung des Bunkers erwähnte der Kreativdirektor von Frictional, Thomas Grip, die Absicht des Unternehmens, den Fokus von Horror -Spielen zu erforschen, um andere emotionale Eigenschaften des Spiels in Spielen zu erforschen. Grip betonte, wie wichtig immersive Erfahrungen und die Erforschung von Themen jenseits von gerechtem Horror sind und darauf abzielen, bei Spielern ein breiteres Spektrum von Emotionen hervorzurufen.