La présentation d'Intergalactic: The Heretic Prophet aux Game Awards a généré un buzz immédiat, mais cela s'est rapidement transformé en critiques généralisées.
Le cœur de la controverse tournait autour du protagoniste et des thèmes du jeu, que certains téléspectateurs considéraient comme promouvant un « agenda » spécifique.
Les déclarations de Neil Druckmann et de Tati Gabriel, destinées à apaiser les réactions négatives, n'ont malheureusement fait qu'intensifier la polémique.
Même après 17 jours, la réponse négative persiste. La bande-annonce a recueilli un nombre important de likes sur YouTube, dépassant les 260 000 sur la chaîne officielle PlayStation (contre 90 000 likes) et dépassant les 170 000 likes sur la chaîne de Naughty Dog (contre 70 000 likes). Les sections de commentaires ont été désactivées pour endiguer la marée, mais le débat se poursuit sur d'autres plateformes de médias sociaux.
Cependant, Intergalactic : L’avenir du Prophète Hérétique reste incertain. L'histoire de Naughty Dog démontre sa capacité à transformer un accueil négatif initial en un succès éventuel. Le jeu a encore le potentiel de défier les attentes.
Cet incident souligne un défi majeur pour les grands studios de jeux : répondre aux attentes d'un public de plus en plus bruyant et exigeant.