The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の発表はすぐに話題を呼びましたが、これはすぐに広範な批判に変わりました。
論争の核心はゲームの主人公とテーマを中心に展開しており、一部の視聴者はそれらが特定の「議題」を促進しているとみなしました。
ニール・ドラックマン氏とタティ・ガブリエル氏の声明は、反発を鎮めることを目的としていたが、残念ながら論争を激化させるだけだった。
17日後でも陰性反応は持続します。このアナウンストレーラーは YouTube でかなりの数の低評価を獲得し、公式 PlayStation チャンネルでは 260,000 を超え (いいね! は 90,000 件)、Naughty Dog のチャンネルでは 170,000 を超えました (いいね! は 70,000 件)。 この流れを食い止めるためにコメントセクションは無効になっているが、議論は他のソーシャルメディアプラットフォームでも続いている。
しかし、『インターギャラクティック: 異端の預言者』の将来は依然として不透明です。 ノーティードッグの歴史は、最初の否定的な反応を最終的な成功に変える能力を証明しています。 このゲームはまだ期待を裏切る可能性を秘めています。
この事件は、ますます声高になり要求が厳しくなる視聴者の期待に応えるという、大規模なゲーム スタジオにとっての大きな課題を浮き彫りにしました。