Hopetown, un RPG non linéaire de Longue Games, offre une expérience unique axée sur le récit. Fondée par d'anciens employés de ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, le studio a dévoilé un premier aperçu de son premier titre, souvent décrit comme un successeur spirituel de * disco elysium *. Le jeu plonge les joueurs à la place d'un journaliste se réveillant dans une ville minière isolée avec une gueule de bois brutale. Le mystère commence: que s'est-il passé la veille? Les joueurs doivent démêler les événements, naviguer dans l'escalade des tensions locales et décider de médier le conflit ou de l'exacerber.

Les captures d'écran présentent une expérience de gameplay riche en dialogue où les choix des joueurs façonnent considérablement le récit. Des archétypes de plusieurs caractères sont disponibles, chacun offrant des options de dialogue distinctes et des approches des conversations. Par exemple, l'interaction avec une femme âgée qui nourrit les pigeons permet aux joueurs de choisir leur ton, influençant directement le résultat.
Longue Games prépare une campagne Kickstarter pour financer le développement de Hopetown, avec une page déjà en direct sur la plate-forme. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, l'anticipation se développe parmi les fans de RPG axés sur le récit.
Hopetown n'est pas seul dans son inspiration * disco elysium *. Dark Math Games et Summer Eternal développent également leurs propres RPG psychologiques, créant un sous-genre en plein essor.