Hopetown, un juego de rol no lineal de Longdue Games, ofrece una experiencia única impulsada por la narración. Fundada por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado una primera mirada a su título de debut, a menudo descrito como un sucesor espiritual de *Disco Elysium *. El juego sumerge a los jugadores en el lugar de un periodista que se despierta en una ciudad minera remota con una resaca brutal. El misterio comienza: ¿Qué pasó la noche anterior? Los jugadores deben desentrañar los eventos, navegar por las tensiones locales en aumento y decidir si mediar el conflicto o exacerbarlo.

Las capturas de pantalla muestran una experiencia de juego con diálogo con el diálogo donde las elecciones de jugadores dan forma significativamente a la narrativa. Hay múltiples arquetipos de personajes disponibles, cada uno que proporciona opciones de diálogo distintas y enfoques para las conversaciones. Por ejemplo, interactuar con una mujer anciana alimentando palomas permite a los jugadores elegir su tono, influyendo directamente en el resultado.
Longdue Games está preparando una campaña de Kickstarter para financiar el desarrollo de Hopetown, con una página ya en vivo en la plataforma. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, la anticipación está creciendo entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no está solo en su inspiración * Elysium *. Dark Math Games y Summer Eternal también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, creando un subgénero floreciente.