Les frères plombiers bien-aimés, Mario et Luigi, ont presque fait peau neuve dans leur dernier jeu. Cependant, Nintendo est intervenu pour garantir que le jeu conserve son charme caractéristique. Cet article se penche sur le parcours de direction artistique de Mario & Luigi : Brothership, révélant un changement stylistique inattendu et une correction de cap ultérieure.
Développement précoce : un redémarrage robuste
L'art conceptuel initial présentait une interprétation plus robuste et audacieuse du duo emblématique. (Voir les images ci-dessous). Cependant, Nintendo a estimé que ce départ s'éloignait trop de l'esthétique établie de Mario et Luigi. Le processus de collaboration entre les développeurs d'Acquire et Nintendo a impliqué d'importantes expérimentations, conduisant à ce style visuel initialement plus sombre.
Trouver l'équilibre : préserver l'identité
Les développeurs d'Acquire et de Nintendo ont engagé des discussions pour définir les éléments fondamentaux de l'identité de Mario et Luigi. Alors qu'Acquire, connu pour des titres comme Octopath Traveler et Way of the Samurai, s'est initialement orienté vers un style plus sombre et plus sérieux, ils ont finalement reconnu la nécessité de maintenir la légèreté et l'accessibilité de la série. . Nintendo a fourni des conseils cruciaux, garantissant que le style artistique final reste instantanément reconnaissable par les fans tout en intégrant les sensibilités de conception uniques d'Acquire. Le produit final a réussi à mélanger des contours audacieux et des animations expressives, créant une expérience visuellement distincte mais familière.
Un triomphe collaboratif
Le parcours de développement met en évidence la nature collaborative de la création de jeux et l'importance d'équilibrer la vision créative avec l'identité de la marque. Même si Mario et Luigi, plus « audacieux », auraient pu être intriguants, le résultat final – un jeu dynamique, ludique et immédiatement reconnaissable – s'est finalement avéré être une formule gagnante. L'équipe a appris de précieuses leçons sur la clarté et l'accessibilité dans la conception de jeux, ce qui a permis de créer une expérience plus lumineuse et plus agréable pour les joueurs.