Maison Nouvelles Atelier ReslerianaFin du système Gacha

Atelier ReslerianaFin du système Gacha

Auteur : Sebastian Mise à jour:Jan 25,2025

Atelier Resleriana n'aura pas gacha nouvelles passionnantes pour les fans d'Atelier! Atelier Resleriana: l'alchimiste rouge et le gardien blanc, la console à venir et le titre du PC, ne sera pas notablement pas inclure un Gacha System, contrairement à son prédécesseur mobile.

Spinoff de la console: une expérience sans gacha Atelier Resleriana

abandonnant la gacha

Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024, via Twitter (x), que le nouveau jeu

renoncera au mécanicien de gacha. Ceci est un écart significatif par rapport à son homologue mobile, Atelier Resleriana : Alchimie oubliée et le Liberator nocturne polaire Atelier Resleriana. Cela signifie que les joueurs ne seront pas forcés de faire un scénario payant, éliminant la nécessité de cultiver ou d'acheter une monnaie dans le jeu pour progresser.

<p> n'aura pas de gacha au-delà de l'absence de gacha, l'annonce met en évidence la jouabilité hors ligne du jeu. Pas besoin de posséder la version mobile pour profiter de cette nouvelle aventure! Le site officiel promet que "de nouveaux protagonistes et une histoire originale attendent à Lantarna", confirmant un monde partagé mais un récit indépendant et des personnages. Atelier Resleriana
</p> <p>: L'alchimiste rouge et le Guardian blanc sont prévus pour la libération sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Le prix et une date de sortie précise restent à l'improviste. Atelier Resleriana
</p> Le système Gacha du prédécesseur mobile <h3>
</h3> <img src = le jeu mobile, Atelier Resleriana <em>: Alchemy oubliée et le libérateur de la nuit polaire [Night Liberator [le libérateur de la nuit polaire [Night Liberator [Night Liberator Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator [Night Liberator </em> &&&], sert de base à ce nouveau titre, mais avec une différence cruciale: il dispose d'un système gacha.  Tout en conservant des éléments d'atelier de base comme la synthèse et le combat au tour par tour, l'acquisition et le renforcement des personnages reposaient fortement sur la mécanique de la gacha, nécessitant potentiellement un investissement monétaire important. </p>
<p> <img src = la gacha a utilisé un système "Spark", attribuer des médailles avec chaque traction pour déverrouiller des caractères ou des mémories (cartes d'illustration). Contrairement à un système "pitié", il n'y a pas de récompense garantie après un nombre spécifique de tractions. Cet aspect, ainsi que d'autres facteurs, ont tiré des réactions mitigées des joueurs.

sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, le jeu mobile possède des cotes élevées sur les plates-formes mobiles (4.2 / 5 sur Google Play, 4.6 sur l'App Store), mais une réception plus mixte sur Steam, avec quelques critifications le coût de la gacha. La prochaine version de la console et PC promet une expérience d'atelier plus traditionnelle, libre des limitations de la gacha.

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