¡Noticias emocionantes para los fanáticos de Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, el próximo título para consola y PC, en particular no incluirá un sistema gacha, a diferencia de su predecesor móvil, profundicemos en los detalles de este emocionante desarrollo.
Atelier Resleriana Spin-off de consola: una experiencia sin Gacha
Abandonando el Gacha
Koei Tecmo Europe anunció el 26 de noviembre de 2024, a través de Twitter (X), que el nuevo juego Atelier Resleriana renunciará a la mecánica gacha. Esta es una desviación significativa de su contraparte móvil, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator. Esto significa que los jugadores no se verán obligados a participar en un escenario de pago para ganar, lo que elimina la necesidad de cultivar o comprar moneda del juego para progresar.
Más allá de la ausencia de Gacha, el anuncio destaca la jugabilidad sin conexión del juego. ¡No es necesario tener la versión móvil para disfrutar de esta nueva aventura! El sitio web oficial promete "Nuevos protagonistas y una historia original te esperan en Lantarna", confirmando un mundo compartido pero con una narrativa y personajes independientes.
Atelier Resleriana: El lanzamiento de The Red Alchemist & the White Guardian está previsto para PS5, PS4, Switch y Steam en 2025. Los precios y la fecha de lanzamiento precisa aún no se han anunciado.
El sistema Gacha del predecesor móvil
El juego para dispositivos móviles, Atelier Resleriana: Alquimia olvidada y el libertador de la noche polar, sirve como base para este nuevo título, pero con una diferencia crucial: presenta un gacha sistema. Si bien se conservaron elementos centrales de Atelier como la síntesis y el combate por turnos, la adquisición y el fortalecimiento de personajes dependieron en gran medida de la mecánica de gacha, lo que potencialmente requirió una inversión monetaria significativa.
El gacha utilizó un sistema de "chispa", otorgando medallas con cada intento para desbloquear personajes o Memoria. (tarjetas de ilustraciones). A diferencia del sistema de "lástima", no hay una recompensa garantizada después de un número específico de tirones. Este aspecto, junto con otros factores, provocó reacciones encontradas por parte de los jugadores.
Lanzado en enero de 2024 en Steam, Android e iOS, el juego móvil cuenta con altas calificaciones en plataformas móviles (4.2/5 en Google Play, 4.6 en App Store), pero una recepción más mixta en Steam, con algunas críticas. El costo de la gacha. El próximo lanzamiento para consola y PC promete una experiencia Atelier más tradicional, libre de las limitaciones de gacha.