在幕后发布后,介绍了 * wither 4的 *电影揭示预告片,一些粉丝注意到在2:11和5:47分的两个简短片段中,Ciri的面部外观显着差异。这些剪辑提供了CIRI游戏中模型的特写视图,促使在线讨论她的外观。虽然一些初始反应却少于积极,但许多评论者发现新角度展示了“稍旧的CIRI的完美表示”。

这激发了人们的猜测,即CD Projekt Red改变了CIRI的游戏内模型,以应对感知的负反馈。但是, *巫师4 *游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒体上澄清说,该模型保持不变。他解释说,所见的变化是由于剪辑显示了“原始镜头”,而没有最终的电影照明,动画和摄像机效果应用于揭示预告片。他强调,这种变化是游戏开发的正常组成部分,在预告片,3D型号和最终游戏中的产品中,角色外观可能有所不同。

*巫师4*是新三部曲中的第一部,以Ciri为主角,决策执行制片人MałgorzataMitręga被描述为“非常有机的,合乎逻辑的选择”,理由是她在书籍中的突出以及在Geralt在Geralt的故事中的叙事延续的需求**Witcher 3**。卡莱姆巴进一步强调,CIRI的年轻年龄允许更大的球员代理来塑造她的性格,并提供更多的叙事探索机会。 MitręGa和Kalemba承认对CIRI的领导作用的潜在负面反应,但他强调该决定是故意的,并仔细考虑的。

杰拉特(Geralt)的配音演员道格·鲍克(Doug Cockle)对作为主角的转变表示了兴奋,强调了书籍所带来的叙事潜力。 *《巫师4 *》上的进一步独家内容,包括预告片分解和详细介绍CD Projekt的采访,旨在避免重复 *Cyberpunk 2077的 *发布问题。