* The Witcher 4의 * Cinematic 공개 트레일러를 보는 비하인드 스토리가 출시 된 후, 일부 팬들은 2:11과 5:47 마크에서 두 개의 짧은 클립에서 Ciri의 얼굴 모양에서 미묘한 차이점을 발견했습니다. 이 클립은 Ciri의 게임 내 모델에 대한 근접 뷰를 제공하여 그녀의 외모에 대한 온라인 토론을 촉구했습니다. 일부 초기 반응은 긍정적이지 않았지만 많은 의견 제시 자들은 새로운 각도가“약간 오래된 CIRI의 완벽한 표현”을 보여 주었다는 것을 발견했습니다.

이것은 CD Projekt Red가 인식 된 부정적인 피드백에 대한 응답으로 CIRI의 게임 내 모델을 변경했다는 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 * The Witcher 4 * 게임 디렉터 Sebastian Kalemba는 소셜 미디어에 대한 모델이 변경되지 않은 것으로 밝혀졌다. 그는 볼 수있는 변형은 최종 영화 조명, 애니메이션 및 공개 트레일러에 적용된 카메라 효과가없는 "원시 영상"을 보여주는 클립 때문이라고 설명했다. 그는 이러한 변형이 게임 개발의 정상적인 부분이며, 트레일러, 3D 모델 및 최종 게임 내 제품마다 캐릭터 모양이 잠재적으로 다릅니다.

*새로운 3 부작 중 첫 번째 인 Witcher 4*는 Ciri를 주인공으로, 결정을 내린 결정 프로듀서 인 Małgorzata Mitręga는“매우 유기적이고 논리적 인 선택”으로 묘사되었으며, The Witcher 3*에서 Geralt의 이야기 이후의 이야기 연속이 필요하다고 생각합니다. Kalemba는 또한 Ciri의 젊은 시대가 더 큰 선수 대행사가 그녀의 성격을 형성하는 데 더 많은 이야기 탐사 기회를 제공한다고 강조했습니다. Ciri의 주요 역할에 대한 잠재적 인 부정적인 반응을 인정하면서 Mitręga와 Kalemba는이 결정이 고의적이고 신중하게 고려되었다고 강조했다.

제랄트의 성우 인 더그 코클 (Doug Cockle)은 주인공으로서 시리로의 전환에 대한 흥분을 표현하여 책에서 나오는 이야기의 잠재력을 강조했습니다. The Witcher 4 *의 추가 독점 콘텐츠는 트레일러 분석 및 CD Projekt가 *CyberPunk 2077의 *발사 문제를 반복하지 않는 방법을 자세히 설명하는 인터뷰를 포함하여 인터뷰를 포함합니다.