
在 *《巫师4 *》中,Ciri将随着叙事的深度增长而进行一系列具有挑战性的选择。游戏的开发人员正在逐步分享对该项目的见解,包括最近的视频日记,提供了幕后观察预告片的创作以及塑造游戏设计的基本想法。
视频中的一个重点是游戏致力于真正代表中欧文化。开发团队分享道:“我们的角色具有独特的外观,面部和发型受到该地区各个村庄的启发。” “中欧文化丰富而多样,我们将这些要素深入融合,以制定真正的身临其境的体验。”
*巫师4 *的故事情节具有复杂性,与Andrzej Sapkowski小说中发现的复杂叙述产生了共鸣。开发商详细说道:“我们的叙述体现了道德上的歧义,反映了我们所说的东欧心态。” “没有直接的答案,只有灰色的阴影。玩家将不断面对在较小和更大的邪恶之间选择,类似于现实生活中遇到的困境。”
为 * Witcher 4 *发布的预告片是对游戏总体故事的改编。它突出了一个没有黑白区别的世界,在那里,需要玩家来评估情况并做出艰难的决定。这种方法旨在提供更加细微和令人着迷的经验,忠于Sapkowski文学作品的本质,同时扩大互动故事的范围。