
The Witcher 4 *에서 Ciri는 이야기가 깊이가 증가함에 따라 일련의 도전적인 선택을 탐색 할 것입니다. 이 게임의 개발자는 트레일러의 제작을 보여주는 비하인드 스토리와 게임의 디자인을 형성하는 기본 아이디어를 제공하는 최근 비디오 일기를 포함하여 프로젝트에 대한 통찰력을 점차 공유하고 있습니다.
이 비디오의 중점은 중앙 유럽 문화를 진정으로 대표하기위한 게임의 헌신입니다. "우리의 캐릭터는 독특한 외관을 특징으로하며,이 지역의 여러 마을에서 발견 된 얼굴과 헤어 스타일로 독특한 외관이 있습니다."라고 개발 팀은 말했습니다. "중앙 유럽 문화는 풍부하고 다양하며, 우리는 이러한 요소들을 깊이 통합하여 몰입 형 경험을 만들었습니다."
* The Witcher 4 *의 스토리는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡한 이야기와 공명하는 복잡성을 포용합니다. "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 정신이라고 불리는 것을 반영하는 도덕적 모호성을 구현합니다." "간단한 대답은없고 회색 음영만이 없다. 플레이어는 실생활에서 발생하는 딜레마와 유사하게 더 적은 악과 악을 선택하는 데 끊임없이 직면하게 될 것이다."
* The Witcher 4 *의 예고편은 게임의 가장 중요한 이야기를 적응시키는 역할을합니다. 그것은 흑백 차이가없는 세상을 강조하며, 플레이어는 상황을 세 심하게 평가하고 어려운 결정을 내려야합니다. 이 방법은보다 미묘하고 매력적인 경험을 제공하여 Sapkowski의 문학 작품의 본질에 충실하면서 대화식 스토리 텔링의 지평을 확장하는 것을 목표로합니다.