Xbox 360时代正在经历复兴,这要归功于敬业的粉丝,他们踏上了Sonic释放的非正式PC港口,恰当地命名为Sonic unleashed。 Sonic Unleashed最初于2008年发行了Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii,随后在PlayStation 3版本中发行,Sonicusthed从未见过SEGA的官方PC版本。现在,17年后,这项粉丝制作的项目将游戏带到了PC上,展示了其进度。
这不是普通端口或仿真; Sonic Unleashed重新编译是从头开始的全面重建,具有现代增强功能,例如高分辨率和高帧频支持以及MOD支持。发烧友甚至可以在蒸汽甲板上播放它。但是,要体验在PC上重新编译的Sonic Unleashed,您需要拥有原始的Xbox 360版本,因为该项目使用静态重新编译将Xbox 360游戏文件转换为PC兼容的格式。
Sonic释放的推出重新编译标志着控制台重新编译工作的重要里程碑。在2024年成功地重新编译了几场经典Nintendo 64游戏之后,该项目表明Xbox 360标题可能是接下来的类似治疗方法。
粉丝的反应绝大多数是积极的。一位YouTube评论员说:“就是这样,Sega刚刚失去了有史以来最简单的40-60美元。我们只想要Sonic umeashed的本地PC港口。现在我们拥有,它是100%免费和开源的。”另一位粉丝表示感谢,他说:“对于Sonic Fan Project来说,这确实是一个重要的时刻。我们现在拥有令人难以置信的17年历史游戏中令人难以置信的本地港口。Sonic Unleashed是一款让我成为Sonic粉丝的游戏,现在我可以在Mod Support的本地HD 60FPS中体验它,这是我的支持。我真的很感谢。我非常感谢。”
声音社区之间的观点很清楚:这个粉丝项目是一项历史性的成就,使更多的玩家能够享受以前在PC上无法访问的备受喜爱的游戏。正如一位评论者所说,“真正是有史以来刺猬的最大时刻之一。终于在PC上获得的最受欢迎的游戏之一。无论是否官方,我很高兴它在这里,我很高兴有更多的人可以玩这个传奇的游戏。感谢所有参与其中的人,您现在是历史的一部分,您就是历史的一部分。”
在粉丝社区庆祝这一成就的同时,它提出了有关官方港口未来的疑问。这种以粉丝为主导的计划,尽管将新的生活呼吸到较旧的游戏中,但可能与Sega为官方PC发布的任何计划发生冲突。最大的问题仍然存在:SEGA将如何应对这个非正式港口?