Xbox 360時代正在經歷復興,這要歸功於敬業的粉絲,他們踏上了Sonic釋放的非正式PC港口,恰當地命名為Sonic unleashed。 Sonic Unleashed最初於2008年發行了Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii,隨後在PlayStation 3版本中發行,Sonicusthed從未見過SEGA的官方PC版本。現在,17年後,這項粉絲製作的項目將游戲帶到了PC上,展示了其進度。
這不是普通端口或仿真; Sonic Unleashed重新編譯是從頭開始的全面重建,具有現代增強功能,例如高分辨率和高幀頻支持以及MOD支持。發燒友甚至可以在蒸汽甲板上播放它。但是,要體驗在PC上重新編譯的Sonic Unleashed,您需要擁有原始的Xbox 360版本,因為該項目使用靜態重新編譯將Xbox 360遊戲文件轉換為PC兼容的格式。
Sonic釋放的推出重新編譯標誌著控制台重新編譯工作的重要里程碑。在2024年成功地重新編譯了幾場經典Nintendo 64遊戲之後,該項目表明Xbox 360標題可能是接下來的類似治療方法。
粉絲的反應絕大多數是積極的。一位YouTube評論員說:“就是這樣,Sega剛剛失去了有史以來最簡單的40-60美元。我們只想要Sonic umeashed的本地PC港口。現在我們擁有,它是100%免費和開源的。”另一位粉絲表示感謝,他說:“對於Sonic Fan Project來說,這確實是一個重要的時刻。我們現在擁有令人難以置信的17年曆史遊戲中令人難以置信的本地港口。Sonic Unleashed是一款讓我成為Sonic粉絲的遊戲,現在我可以在Mod Support的本地HD 60FPS中體驗它,這是我的支持。我真的很感謝。我非常感謝。”
聲音社區之間的觀點很清楚:這個粉絲項目是一項歷史性的成就,使更多的玩家能夠享受以前在PC上無法訪問的備受喜愛的遊戲。正如一位評論者所說,“真正是有史以來刺猬的最大時刻之一。終於在PC上獲得的最受歡迎的遊戲之一。無論是否官方,我很高興它在這裡,我很高興有更多的人可以玩這個傳奇的遊戲。感謝所有參與其中的人,您現在是歷史的一部分,您就是歷史的一部分。”
在粉絲社區慶祝這一成就的同時,它提出了有關官方港口未來的疑問。這種以粉絲為主導的計劃,儘管將新的生活呼吸到較舊的遊戲中,但可能與Sega為官方PC發布的任何計劃發生衝突。最大的問題仍然存在:SEGA將如何應對這個非正式港口?