PUBG 的革命性 AI 合作伙伴:由 NVIDIA ACE 提供支持的可共同游玩的角色
Krafton 和 Nvidia 联手为绝地求生 (PUBG) 引入了突破性创新:首个可共同游玩的 AI 角色。 这个人工智能同伴不仅仅是一个静态的 NPC;它是一个静态的 NPC。它的设计目的是像人类队友一样运作和互动。
这个智能合作伙伴利用 Nvidia 的 ACE(阿凡达云引擎)技术,拥有沟通、制定策略和动态适应玩家行动和目标的能力。 与之前游戏中的人工智能实现常常让人感觉僵化或不自然不同,这种人工智能的目标是提供无缝的、类似人类的体验。
Nvidia 的博客文章强调了 ACE 的变革潜力。 该技术使人工智能同伴能够积极参与游戏,协助完成收集战利品、操作车辆和提供战术支持等任务。 小语言模型模仿人类的推理和反应,支撑着人工智能的决策过程。
游戏一瞥:PUBG AI 合作伙伴的实际操作
最近发布的预告片展示了人工智能的功能。 玩家可以直接指示 AI(例如,“给我找一些弹药”),AI 会做出响应、传达潜在威胁,并且通常会有效地遵循命令。 这种互动元素保证了新的参与水平。 Nvidia 的 ACE 技术也计划集成到其他游戏中,包括 Naraka: Bladepoint 和 inZOI。
游戏的新时代?
Nvidia 的 ACE 技术有可能重新定义视频游戏设计,为全新的游戏机制打开大门。 仅由玩家提示和人工智能生成的响应驱动的交互的可能性表明,游戏类型将在未来显着扩展。虽然过去在游戏中的人工智能实施受到了批评,但这项技术的革命性潜力是不可否认的。
经历了无数次进化的《PUBG》可能会发现自己在这个 AI 合作伙伴的帮助下得到了显着增强。 不过,该功能的长期效果和玩家接受度还有待观察。