PUBG 的革命性 AI 合作夥伴:由 NVIDIA ACE 提供支持的可共同遊玩的角色
Krafton 和 Nvidia 聯手為絕地求生 (PUBG) 引入了突破性創新:首個可共同遊玩的 AI 角色。 這個人工智能同伴不僅僅是一個靜態的 NPC;它是一個靜態的 NPC。它的設計目的是像人類隊友一樣運作和互動。
這個智能合作夥伴利用 Nvidia 的 ACE(阿凡達雲引擎)技術,擁有溝通、製定策略和動態適應玩家行動和目標的能力。 與之前遊戲中的人工智能實現常常讓人感覺僵化或不自然不同,這種人工智能的目標是提供無縫的、類似人類的體驗。
Nvidia 的博客文章強調了 ACE 的變革潛力。 該技術使人工智能同伴能夠積極參與遊戲,協助完成收集戰利品、操作車輛和提供戰術支持等任務。 小語言模型模仿人類的推理和反應,支撐著人工智能的決策過程。
遊戲一瞥:PUBG AI 合作夥伴的實際操作
最近發布的預告片展示了人工智能的功能。 玩家可以直接指示 AI(例如,“給我找一些彈藥”),AI 會做出響應、傳達潛在威脅,並且通常會有效地遵循命令。 這種互動元素保證了新的參與水平。 Nvidia 的 ACE 技術也計劃集成到其他遊戲中,包括 Naraka: Bladepoint 和 inZOI。
遊戲的新時代?
Nvidia 的 ACE 技術有可能重新定義視頻遊戲設計,為全新的遊戲機製打開大門。 僅由玩家提示和人工智能生成的響應驅動的交互的可能性表明,遊戲類型將在未來顯著擴展。雖然過去在遊戲中的人工智能實施受到了批評,但這項技術的革命性潛力是不可否認的。
經曆了無數次進化的《PUBG》可能會發現自己在這個 AI 合作夥伴的幫助下得到了顯著增強。 不過,該功能的長期效果和玩家接受度還有待觀察。