
《上古卷轴IV:湮没》重制版发布一个月后,玩家社群仍在等待重要更新。了解玩家们要求哪些改进,以及为何主机用户面临更紧迫的问题。
湮没重制版玩家持续等待发布后支持
社群对更新延迟表达不满

自《上古卷轴IV:湮没》重制版发布以来已过去一个月,开发商贝塞斯达对承诺的补丁始终保持沉默。这种静默态度引发了玩家担忧,Reddit社群正积极汇总需要修复的问题清单及体验优化建议。
虽然贝塞斯达在发售三天后发布了紧急热修复,但讽刺的是这次更新反而引发了新的技术问题。许多玩家报告该补丁移除了关键的画面缩放选项——这个问题后来通过复杂变通方案部分解决,而非正式修复。

持续存在的技术问题持续困扰玩家,最显著的是导致进度软锁定的毁灭性科瓦奇bug。尽管社群开发了临时解决方案,但官方始终未进行正式干预。玩家希望后续补丁能解决这些核心问题,同时实现诸如改进物品栏分类、优化手柄操控等体验优化需求。
主机玩家面临额外技术障碍

主机玩家在重制版中遭遇了尤为严重的技术挑战。报告显示伴随着潜在内存管理问题,性能故障持续恶化,导致长时间游戏过程中出现渐进式帧率下降与卡顿现象。
贝塞斯达近期在Discord平台开设了官方建议频道,这或许预示着未来支持。但具体更新时间表仍未明确,玩家只能针对持续存在的问题自行开发应对方案。
湮没玩家发现极端游戏机制

社群近期发现一项非凡的游戏特性——玩家Vaverka展示了持续66游戏年(2,097,762,304秒)的自施麻痹法术。这个幽默事件甚至超过了剧情中尤里尔·赛普汀皇帝的统治时长,既展现了游戏机制的深度,也揭示了原作发行二十年后仍存在的技术奇特性。

这些发现既凸显了周年纪念版保留的游戏魅力,也暴露了其技术局限性。玩家仍期待官方能解决当前问题,最好在游戏角色尚未被魔法禁锢虚拟数十年前就能实现。
《上古卷轴IV:湮没》重制版现已在PlayStation 5、Xbox Series X|S(通过Xbox Game Pass)及PC平台发售。欲获取最新动态及开发商对社群反馈的回应,请持续关注官方公告。