
《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》發行一個月後,玩家社群仍在等待關鍵更新。深入了解玩家要求哪些改進,以及為何主機用戶面臨更迫切的問題。
遺忘之都重製版玩家持續等待發行後支援
社群對更新延遲表達不滿

自《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》推出已過一個月,開發商Bethesda仍對承諾的修補程式保持沉默。這種毫無回應的狀態引發玩家憂慮,Reddit社群正積極彙整需修復的項目與生活品質改良清單。
雖然Bethesda在發行後三天迅速發布熱修復,但此更新反而引發新的技術問題。許多玩家回報該修補程式移除了關鍵的畫質升頻選項——此問題後續僅透過複雜的應變方案部分解決,而非正式修復。

持續存在的技術問題持續困擾玩家,最嚴重的是導致進度軟鎖定的毀滅性Kvatch程式錯誤。儘管社群已開發出暫時解決方案,官方開發者始終未介入處理。玩家期望未來更新能處理這些核心問題,同時實裝要求的生活品質改良,例如改進物品欄分類與控制器優化。
主機玩家面臨額外技術障礙

主機玩家在重製版中面臨特別嚴峻的技術挑戰。據回報顯示,可能因記憶體管理問題導致效能問題惡化,造成長時間遊玩時幀率逐漸降低與畫面卡頓。
Bethesda近日於Discord設立官方遺忘之都建議頻道,暗示未來可能提供支援。然而具體更新時程仍未明確,玩家只能自行為持續存在的問題開發應變方案。
遺忘之都玩家發現極端遊戲機制

社群最近發現一項特殊遊戲機制,玩家Vaverka展示自我施加的麻痺法術效果持續長達遊戲內66年(2,097,762,304秒)。這個幽默事件甚至超過遊戲設定中皇帝Uriel Septim的在位期間,展現出本作在原始發行二十年後仍保有的機制深度與技術異常特性。

這些發現既凸顯了週年紀念版保留的獨特魅力,也暴露其技術限制。玩家仍期待官方能解決現存問題,最好在遊戲角色被魔法禁錮虛擬數十年之前就能實現。
《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》現已於PlayStation 5、Xbox Series X|S(透過Xbox Game Pass)及PC平台發行。欲獲取最新更新與開發者對社群反饋的回應,請持續關注官方通告。