Minecraft开发人员Mojang在其游戏开发过程中对使用生成人工智能(AI)对人类创造力的承诺仍然坚定不移。尽管将AI纳入游戏行业的趋势越来越大,但随着Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发中使用生成AI艺术的使用,这是一种用于生成游戏创意的AI工具,Mojang在其方法中坚定不移。
Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson在最近参加的活动中,强调了人类创造力在游戏发展中的重要性。拉尔森说:“对我们来说,就像《我的世界一样》是关于创造力和创造的。” “我认为重要的是让我们感到高兴地成为人类。这是一个目的,它使生活看起来很美。因此,对我们来说,我们真的希望它成为使我们的游戏的团队。”
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij回应了Larsson的观点,强调了定义Minecraft的独特人类风格。 “对我来说,这是框外部的思维。这种特定的触摸是:什么是Minecraft?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。我们有时甚至会尝试拥有远程团队,并指导他们为我们建立事物,这从来没有奏效,因为您必须在这里进行面对面的工作,” Garneijiij解释说。” “我的意思是创造力是……作为一个人,作为一个人,您需要像人类一样真正了解价值观和原理以及生态系统,传说,一切。
Mojang致力于以人为驱动的发展的奉献精神继续取得回报,这证明了Minecraft作为有史以来最畅销的游戏的地位,售出了超过3亿册。即将到来的图形更新,充满活力的视觉效果,将很快发布。此外,Mojang没有计划免费制作Minecraft或开发“ Minecraft 2”的计划,展示了他们致力于不断改善和扩展现有游戏的承诺。
Minecraft现在16岁,没有放慢脚步的迹象,而Mojang仍然坚决反对将Generative AI整合到游戏的开发中。有关Minecraft的未来的更多信息,请务必查看Minecraft Live 2025年宣布的所有内容。