
最近对 *杀戮地板 * *的Beta测试导致开发商做出了重大决定,以推迟其释放。该游戏最初是为了发布的,在测试过程中遇到了实质性问题,这些问题无法忽略。资深球员的反馈指出了一些问题,尤其是在新系统将角色类与特定英雄联系起来的新系统,这与以前的灵活性背道而驰,玩家可以为任何角色选择任何类别。这种变化以及许多技术问题在内,包括错误,性能不一致和不寻常的图形,导致了Beta测试人员的普遍挫败感。
鉴于这些发现,开发人员宣布了 *杀死3层 *的无限期延迟,新的目标发布窗口设置为2025年的某个时候。该团队致力于解决一系列问题,从稳定性和性能到改进武器机制,改善照明系统,并提高整体图形质量。尽管尚未披露详细的变更列表,但重点是明确的:提供尊重特许经营权的抛光产品。
该决定强调了开发商对质量而不是急速的奉献精神。尽管延迟可能会让渴望的粉丝失望,但那些重视精心制作的游戏体验的人可能会赞赏。随着发展的进展,社区仍然充满希望,并预计有关如何应对这些挑战的进一步更新以及 *杀死3楼 *何时将最终登上货架。