
最近對 *殺戮地板 * *的Beta測試導致開發商做出了重大決定,以推遲其釋放。該遊戲最初是為了發布的,在測試過程中遇到了實質性問題,這些問題無法忽略。資深球員的反饋指出了一些問題,尤其是在新系統將角色類與特定英雄聯繫起來的新系統,這與以前的靈活性背道而馳,玩家可以為任何角色選擇任何類別。這種變化以及許多技術問題在內,包括錯誤,性能不一致和不尋常的圖形,導致了Beta測試人員的普遍挫敗感。
鑑於這些發現,開發人員宣布了 *殺死3層 *的無限期延遲,新的目標發布窗口設置為2025年的某個時候。該團隊致力於解決一系列問題,從穩定性和性能到改進武器機制,改善照明系統,並提高整體圖形質量。儘管尚未披露詳細的變更列表,但重點是明確的:提供尊重特許經營權的拋光產品。
該決定強調了開發商對質量而不是急速的奉獻精神。儘管延遲可能會讓渴望的粉絲失望,但那些重視精心製作的遊戲體驗的人可能會讚賞。隨著發展的進展,社區仍然充滿希望,並預計有關如何應對這些挑戰的進一步更新以及 *殺死3樓 *何時將最終登上貨架。