漫威电影宇宙在电影和电视节目之间创造了一个凝聚力,相互联系的叙事方面的成功,与漫威视频游戏的碎片景观形成鲜明对比。例如,Insomniac的蜘蛛侠游戏完全与Eidos-Montreal的Guardians of The Galaxy分开存在,以及Marvel 1943年的即将到来的冠军:Hydra, Marvel的金刚狼的崛起, Marvel的Blade laster laster laster taster laster。
但是,曾经在迪士尼设想了一个“漫威游戏世界”(MGU),这反映了MCU的成功。那么,是什么使这个雄心勃勃的计划脱轨?

DC和Marvel超级英雄:最近最好的游戏是什么?
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3rdsee您的成绩为您的个人成绩播放或查看社区!继续播放结果在第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮(Alexander Seropian)(Bungie联合创始人,迪士尼视频游戏部的前负责人)和嘉宾Alex Irvine(经验丰富的Marvel Games Writer)讨论了MGU的灭亡。
Seropian透露,MGU是他的倡议,在MCU推出之前提出了主动权,但最终缺乏迪士尼的高级资金。欧文(Irvine)的荣誉包括《光环arg i Love Bees》 ,详细介绍了MGU的潜力:它将融合Args,链接游戏,漫画和原始内容,创造共享的玩家体验。但是,缺乏资金导致创建了个人无关的游戏。
根据欧文(Irvine)的说法,MGU未能获得牵引力,源于涉及的固有复杂性。关于MGU与漫画的区分和MCU的问题证明了令人生畏的问题,阻止了一些迪士尼高管。
MGU的未实现潜力很有趣。想象一个相互联系的宇宙,Insomniac的蜘蛛侠游戏与Square Enix的Marvel的复仇者和银河护卫队分享了连续性,其中包括跨游戏客串和最终的叙述。
Insomniac漫威的金刚狼的未来仍然不确定。它会连接到蜘蛛侠宇宙吗?客串会出现吗? MGU仍然是一个“假设”,这是一个报废的概念,在另一个现实中,可能会大大改变了漫威视频游戏的景观。