漫威電影宇宙在電影和電視節目之間創造了一個凝聚力,相互聯繫的敘事方面的成功,與漫威視頻遊戲的碎片景觀形成鮮明對比。例如,Insomniac的蜘蛛俠遊戲完全與Eidos-Montreal的Guardians of The Galaxy分開存在,以及Marvel 1943年的即將到來的冠軍:Hydra, Marvel的金剛狼的崛起, Marvel的Blade laster laster laster taster laster。
但是,曾經在迪士尼設想了一個“漫威遊戲世界”(MGU),這反映了MCU的成功。那麼,是什麼使這個雄心勃勃的計劃脫軌?

DC和Marvel超級英雄:最近最好的遊戲是什麼?
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3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果在第四次窗簾播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮(Alexander Seropian)(Bungie聯合創始人,迪士尼視頻遊戲部的前負責人)和嘉賓Alex Irvine(經驗豐富的Marvel Games Writer)討論了MGU的滅亡。
Seropian透露,MGU是他的倡議,在MCU推出之前提出了主動權,但最終缺乏迪士尼的高級資金。歐文(Irvine)的榮譽包括《光環arg i Love Bees》 ,詳細介紹了MGU的潛力:它將融合Args,鏈接遊戲,漫畫和原始內容,創造共享的玩家體驗。但是,缺乏資金導致創建了個人無關的遊戲。
根據歐文(Irvine)的說法,MGU未能獲得牽引力,源於涉及的固有復雜性。關於MGU與漫畫的區分和MCU的問題證明了令人生畏的問題,阻止了一些迪士尼高管。
MGU的未實現潛力很有趣。想像一個相互聯繫的宇宙,Insomniac的蜘蛛俠遊戲與Square Enix的Marvel的複仇者和銀河護衛隊分享了連續性,其中包括跨遊戲客串和最終的敘述。
Insomniac漫威的金剛狼的未來仍然不確定。它會連接到蜘蛛俠宇宙嗎?客串會出現嗎? MGU仍然是一個“假設”,這是一個報廢的概念,在另一個現實中,可能會大大改變了漫威視頻遊戲的景觀。