CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。该报告强调了最重要的发展。
多样化的设计语言
尽管游戏笔记本电脑一直提供风格上的品种,但今年却觉得不同。诸如千兆字节和MSI之类的制造商都模糊了生产力和游戏机之间的界限。高端模型越来越强调除原始硬件规格之外的设计元素。
这转化为更广泛的美学。时尚,专业的设计,例如Gigabyte Aero Series系列,并共处,同时使用了诸如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition等风格的笔记本电脑,拥有杰出的品牌。
RGB照明仍然是主食,具有创新的实现,例如环绕式照明,发光的键盘,甚至是触控板照明。 ASUS ROG Strix Scar系列的动漫点矩阵LED显示器给人留下了深刻的印象,能够显示文本和动画。
期望熟悉的形式(大而强大且薄而轻),以及有趣的新设计元素。
AI助手的兴起
笔记本电脑中的AI集成显着提高。几家供应商展示了能够在没有手动软件干预的情况下控制PC设置的AI助手。 MSI代表展示了一名助手根据请求的游戏调整性能设置。
但是,实际好处仍然不确定。虽然看似脱机的能力(尽管确认是不一致的),但对手动调整的速度优势并不明显。需要进一步评估现实世界的性能和能力。
展示创新:迷你领导及以后
迷你领导的技术正在获得吸引力。华硕,MSI和Gigabyte展示了高端迷你领导的笔记本电脑。这些型号拥有超过1,100个本地调光区,可增强对比度和亮度以及鲜艳的色彩。相比之下,OLED仍然领先,而Mini-LED则提供了出色的持续亮度,并避免了燃烧的风险。
其他值得注意的创新包括与USB4 EGPU支持(消除专有连接)的ASUS ROG流X13的返回,可能与RTX 5090 EGPU配对。联想的Thinkbook Plus 6 Genable虽然不是严格的游戏笔记本电脑,但它引入了可滚动的OLED显示屏,并使用按钮按下了屏幕尺寸。尽管其耐用性是一个问题,但它代表了显示技术的重要一步。
超级本在游戏中获得的地面
即使在主要制造商中,超级式游戏笔记本电脑也很普遍。千兆字节的重新设计的航空线例证了这一趋势。这些薄,轻巧和极简主义的设计在便携性和游戏功能之间提供了平衡。
对于最新游戏中不需要最大设置的用户,这些Ultrabooks提供了功能强大且可移植的解决方案。正如华硕TUF游戏A14所证明的那样,外部GPU可以进一步提高性能。
此外,AMD和Intel的集成图形的进步,再加上AMD FidelityFX Super Super Losolution和Intel Xess等技术,即使没有专用的GPU,也可以在许多游戏中出人意料地玩性能。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在提供了另一种可行的替代方案,进一步减少了对高端游戏硬件的需求。
游戏笔记本电脑景观是动态的。这些只是我们全年都会跟踪的一些激动人心的发展。哪些趋势引起了您的注意?在下面分享您的想法!