CES 2024展示了許多遊戲筆記本電腦,揭示了塑造市場的關鍵趨勢。該報告強調了最重要的發展。
多樣化的設計語言
盡管遊戲筆記本電腦一直提供風格上的品種,但今年卻覺得不同。諸如千兆字節和MSI之類的製造商都模糊了生產力和遊戲機之間的界限。高端模型越來越強調除原始硬件規格之外的設計元素。
這轉化為更廣泛的美學。時尚,專業的設計,例如Gigabyte Aero Series係列,並共處,同時使用了諸如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition等風格的筆記本電腦,擁有傑出的品牌。
RGB照明仍然是主食,具有創新的實現,例如環繞式照明,發光的鍵盤,甚至是觸控板照明。 ASUS ROG Strix Scar係列的動漫點矩陣LED顯示器給人留下了深刻的印象,能夠顯示文本和動畫。
期望熟悉的形式(大而強大且薄而輕),以及有趣的新設計元素。
AI助手的興起
筆記本電腦中的AI集成顯著提高。幾家供應商展示了能夠在沒有手動軟件幹預的情況下控製PC設置的AI助手。 MSI代表根據請求的遊戲展示了助手調整性能設置。
但是,實際好處仍然不確定。雖然看似脫機的能力(盡管確認是不一致的),但對手動調整的速度優勢並不明顯。需要進一步評估現實世界的性能和能力。
展示創新:迷你領導及以後
迷你領導的技術正在獲得吸引力。華碩,MSI和Gigabyte展示了高端迷你領導的筆記本電腦。這些型號擁有超過1,100個本地調光區,可增強對比度和亮度以及鮮豔的色彩。相比之下,OLED仍然領先,而Mini-LED則提供了出色的持續亮度,並避免了燃燒的風險。
其他值得注意的創新包括與USB4 EGPU支持(消除專有連接)的ASUS ROG流X13的返回,可能與RTX 5090 EGPU配對。聯想的Thinkbook Plus 6 Genable雖然不是嚴格的遊戲筆記本電腦,但它引入了可滾動的OLED顯示屏,並使用按鈕按下了屏幕尺寸。盡管其耐用性是一個問題,但它代表了顯示技術的重要一步。
超級本在遊戲中獲得的地麵
即使在主要製造商中,超級式遊戲筆記本電腦也很普遍。千兆字節的重新設計的航空線例證了這一趨勢。這些薄,輕巧和極簡主義的設計在便攜性和遊戲功能之間提供了平衡。
對於最新遊戲中不需要最大設置的用戶,這些Ultrabooks提供了功能強大且可移植的解決方案。正如華碩TUF遊戲A14所證明的那樣,外部GPU可以進一步提高性能。
此外,AMD和Intel的集成圖形的進步,再加上AMD FidelityFX Super Super Losolution和Intel Xess等技術,即使沒有專用的GPU,也可以在許多遊戲中出人意料地玩性能。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等雲遊戲服務現在提供了另一種可行的替代方案,進一步減少了對高端遊戲硬件的需求。
遊戲筆記本電腦景觀是動態的。這些隻是我們全年都會跟蹤的一些激動人心的發展。哪些趨勢引起了您的注意?在下麵分享您的想法!