有传言说,贝塞斯达有望宣布在接下来的几周内对上古卷轴IV:遗忘进行翻拍,不久后释放。 Natethehate是一名具有验证记录的泄漏者(包括正确预测Nintendo Switch 2公告日期),他在推特上说,预计本月或下个月将揭晓。 VGC证实了此信息。虽然发布日期的确定性稍微不确定,但Natethehate提出了6月的发布,而VGC推测它可能早在4月才到达。
Answersee结果一月份, MP1ST报道了看似泄漏的《遗忘翻拍》的细节,显然起源于视频游戏支持工作室Virtuos的前员工。 Microsoft在IGN与IGN联系时拒绝评论。
根据MP1ST的说法,Virtuos使用了虚幻引擎5进行翻拍,这表明大修了大修,而不是简单的重制。所谓的游戏更改包括对耐力,偷偷摸摸,盖帽,射箭,命中反应和HUD的修改。据报道,该阻滞系统已重新设计,从动作游戏和灵魂之类的灵魂中汲取灵感,以解决对其原始“无聊”和“令人沮丧”机制的批评。据报道,其他变化包括突出显示的偷偷摸摸图标,对损伤的改革,对耐力耗竭敲低的调整,重新设计的HUD,以提高清晰度,增加了命中反应以及在第一和第三人称角度的现代化射箭力学。
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2023年,FTC与Microsoft试验的文件显示,遗忘重新制作的最初耳语浮出水面,显示了一份未宣布的贝塞斯达游戏列表。该列表于2020年7月汇编,其中包括:
2022财政年度:印第安纳·琼斯游戏的遗忘重新制作
2023年财政年度: Zero doom年和DLC,项目Kestrel项目铂金项目
2024年财政年度: Elder Scrolls VI , Project Kestrel:扩展,许可的IP游戏, Fallout 3 Remaster , Ghostwire:Tokyo Secel,Diskyo socel,羞辱3 , Doom doom年零DLC
这些标题中有许多经历了延迟或取消。零年零年成为厄运:黑暗时代,于5月推出。印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)于2024年12月推出,上古卷轴VI严重错过了其预计的发行窗口。
然而,遗忘的修复仍然是一个焦点。值得注意的是,Microsoft文档将其称为重新制作。此后,该项目的范围可能已经扩展为全面的翻拍。即将发布的公告将澄清这一点。
关于平台的可用性,微软目前对乘法版本的关注表明,鉴于6月左右的预期版本,遗忘重制可能会在PC,Xbox,PlayStation以及可能是Nintendo Switch 2上启动。