有傳言說,貝塞斯達有望宣佈在接下來的幾週內對上古捲軸IV:遺忘進行翻拍,不久後釋放。 Natethehate是一名具有驗證記錄的洩漏者(包括正確預測Nintendo Switch 2公告日期),他在推特上說,預計本月或下個月將揭曉。 VGC證實了此信息。雖然發布日期的確定性稍微不確定,但Natethehate提出了6月的發布,而VGC推測它可能早在4月才到達。
Answersee結果一月份, MP1ST報導了看似洩漏的《遺忘翻拍》的細節,顯然起源於視頻遊戲支持工作室Virtuos的前員工。 Microsoft在IGN與IGN聯繫時拒絕評論。
根據MP1ST的說法,Virtuos使用了虛幻引擎5進行翻拍,這表明大修了大修,而不是簡單的重製。所謂的遊戲更改包括對耐力,偷偷摸摸,蓋帽,射箭,命中反應和HUD的修改。據報導,該阻滯系統已重新設計,從動作遊戲和靈魂之類的靈魂中汲取靈感,以解決對其原始“無聊”和“令人沮喪”機制的批評。據報導,其他變化包括突出顯示的偷偷摸摸圖標,對損傷的改革,對耐力耗竭敲低的調整,重新設計的HUD,以提高清晰度,增加了命中反應以及在第一和第三人稱角度的現代化射箭力學。
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2023年,FTC與Microsoft試驗的文件顯示,遺忘重新製作的最初耳語浮出水面,顯示了一份未宣布的貝塞斯達遊戲列表。該列表於2020年7月彙編,其中包括:
2022財政年度:印第安納·瓊斯遊戲的遺忘重新製作
2023年財政年度: Zero doom年和DLC,項目Kestrel項目鉑金項目
2024年財政年度: Elder Scrolls VI , Project Kestrel:擴展,許可的IP遊戲, Fallout 3 Remaster , Ghostwire:Tokyo Secel,Diskyo socel,羞辱3 , Doom doom年零DLC
這些標題中有許多經歷了延遲或取消。零年零年成為厄運:黑暗時代,於5月推出。印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)於2024年12月推出,上古捲軸VI嚴重錯過了其預計的發行窗口。
然而,遺忘的修復仍然是一個焦點。值得注意的是,Microsoft文檔將其稱為重新製作。此後,該項目的範圍可能已經擴展為全面的翻拍。即將發布的公告將澄清這一點。
關於平台的可用性,微軟目前對乘法版本的關注表明,鑑於6月左右的預期版本,遺忘重製可能會在PC,Xbox,PlayStation以及可能是Nintendo Switch 2上啟動。