
CD Projekt Red已正式确认,《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的开发工作已进入前期制作阶段。此消息随财务报告同时公布,报告显示资料片《往日之影》销量已突破1000万份。
目前CD Projekt的730名开发者中,有96人正参与《赛博朋克2》(代号“猎户座”)的开发,而大多数人员(422人)正致力于《巫师4》项目。尽管两个项目均处于早期开发阶段,但这标志着《赛博朋克2》制作状态首次获得官方确认。
续作全新细节披露
在2025年数字巨龙大会上,《赛博朋克》系列创始人迈克·庞德史密斯分享了关于“猎户座”项目的见解。虽然其参与度低于《赛博朋克2077》(该作销量达3000万份),但庞德史密斯确认自己正在审核剧本并为设计元素提供咨询。
“上周我巡视了各个部门,”庞德史密斯回忆道,“他们向我展示新的义体设计并征询意见,我会就设计效果提供反馈。”
最引人瞩目的是,庞德史密斯透露续作将同时包含夜之城与一座全新大都会。在描述新增地点时,他表示:“它不像《银翼杀手》的风格,更似扭曲版的芝加哥”,并强调这是指氛围而非实际地理位置。
工作室尚未确认这意味着:
- 与夜之城并存的独立城市
- 包含新区域的扩展版夜之城
- 各地点的可探索区域比例
CD Projekt密集的开发计划
这家波兰工作室当前正同步推进多个重大项目:




CD Projekt的其他计划包括:
- 继《赛博朋克:边缘行者》成功后的全新动画项目
- 《赛博朋克2077》即将登陆任天堂Switch 2平台
- 积极开发中的《巫师4》(北极星项目)
尽管细节尚不充分,但《赛博朋克2》进入前期制作的确认,彰显了CD Projekt在《赛博朋克2077》完成口碑逆转后对该系列的长远投入。