除了心爱的夜城,Cyberpunk 2077的续集将引入一个令人兴奋的新地点 - “芝加哥出了问题”。深入了解有关此有趣设置的更多信息,并在游戏的Switch 2端口中获取最新更新。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多个城市
代号为Orion的Cyberpunk 2077的备受期待的续集正在通过与Night City一起引入新城市来扩展宇宙。在5月20日的Digital Dragons 2025活动中,R。TalsorianGames创始人兼游戏设计师Mike Pondsmith分享了有关续集的令人兴奋的细节。
尽管庞德史密斯(Pondsmith)参与新游戏并不像2077年的赛博朋克(Cyberpunk)那样广泛,但他仍然与它的发展密切相关。他说:“我看到了剧本。上周我在与不同部门聊天,看到他们的感觉,'这是新的网络软件,您如何看待?'''
庞德史密斯还透露了新的环境,称其为“芝加哥出错”。他说:“我记得看着它,'我知道您要追求的感觉,这确实可以正常工作,感觉不像刀片跑步者,感觉更像是芝加哥出错了。”我说,'是的,我可以看到这起作用了。”
同时,CD Projekt Red(CDPR)一直在积极招募Cyberpunk 2,最近在主要遭遇设计师的工作中列出了工作。角色涉及创建“令人难忘的游戏玩法,这会激动和激发我们的玩家”。职位描述强调了革新游戏行业的野心,包括与系统设计团队合作,以“在迄今为止任何游戏中创建最现实,最具反应性的人群系统”。
尽管有关Orion项目的细节仍然很少,但Pondsmith和CDPR的招聘工作的见解表明,Cyberpunk 2将基于其前任著名的世界建设和讲故事。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新镜头
在其他新闻中,CDPR发布了新的录像,展示了Cyberpunk 2077的Switch 2 Port,展示了他们为优化Nintendo即将推出的游戏机优化游戏的努力。该工作室已在其网站上上传了大约37分钟的B-roll视频,显示了Switch 2上的游戏。
Nintendo Switch 2的报道在今年早些时候在纽约和巴黎展示了事件,突出了Switch 2上Cyberpunk 2077的一些性能问题,尤其是在帧下降的情况下。 Business Insider指出:“在Switch 2上玩这样的密集游戏是一个有趣的新颖性,但这绝对不是玩Cyberpunk的最佳方法。我遇到了很多帧滴剂。”
但是,CDPR工程师蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日接受游戏文件的采访中对港口的进度表示满意。他说:“我们不必以适应记忆力而战,数据存储的速度有助于减轻一些早期流媒体问题。这使我们能够将注意力集中在改善其他事物上,我们对结果感到非常满意。”
Cyberpunk 2077:Ultimate Edition计划于2025年6月5日在Switch 2上发布。此版本包括完整的基础游戏,自推出以来的所有更新以及广受好评的Phantom Liberty扩展。要了解最新进展,请查看下面的详细文章!