除了心愛的夜城,Cyberpunk 2077的續集將引入一個令人興奮的新地點 - “芝加哥出了問題”。深入了解有關此有趣設置的更多信息,並在遊戲的Switch 2端口中獲取最新更新。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多個城市
代號為Orion的Cyberpunk 2077的備受期待的續集正在通過與Night City一起引入新城市來擴展宇宙。在5月20日的Digital Dragons 2025活動中,R。 TalsorianGames創始人兼遊戲設計師Mike Pondsmith分享了有關續集的令人興奮的細節。
儘管龐德史密斯(Pondsmith)參與新遊戲並不像2077年的賽博朋克(Cyberpunk)那樣廣泛,但他仍然與它的發展密切相關。他說:“我看到了劇本。上週我在與不同部門聊天,看到他們的感覺,'這是新的網絡軟件,您如何看待?'''
龐德史密斯還透露了新的環境,稱其為“芝加哥出錯”。他說:“我記得看著它,'我知道您要追求的感覺,這確實可以正常工作,感覺不像刀片跑步者,感覺更像是芝加哥出錯了。”我說,'是的,我可以看到這起作用了。 ”
同時,CD Projekt Red(CDPR)一直在積極招募Cyberpunk 2,最近在主要遭遇設計師的工作中列出了工作。角色涉及創建“令人難忘的遊戲玩法,這會激動和激發我們的玩家”。職位描述強調了革新遊戲行業的野心,包括與系統設計團隊合作,以“在迄今為止任何遊戲中創建最現實,最具反應性的人群系統”。
儘管有關Orion項目的細節仍然很少,但Pondsmith和CDPR的招聘工作的見解表明,Cyberpunk 2將基於其前任著名的世界建設和講故事。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新鏡頭
在其他新聞中,CDPR發布了新的錄像,展示了Cyberpunk 2077的Switch 2 Port,展示了他們為優化Nintendo即將推出的遊戲機優化遊戲的努力。該工作室已在其網站上上傳了大約37分鐘的B-roll視頻,顯示了Switch 2上的遊戲。
Nintendo Switch 2的報導在今年早些時候在紐約和巴黎展示了事件,突出了Switch 2上Cyberpunk 2077的一些性能問題,尤其是在幀下降的情況下。 Business Insider指出:“在Switch 2上玩這樣的密集遊戲是一個有趣的新穎性,但這絕對不是玩Cyberpunk的最佳方法。我遇到了很多幀滴劑。”
但是,CDPR工程師蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日接受遊戲文件的採訪中對港口的進度表示滿意。他說:“我們不必以適應記憶力而戰,數據存儲的速度有助於減輕一些早期流媒體問題。這使我們能夠將注意力集中在改善其他事物上,我們對結果感到非常滿意。”
Cyberpunk 2077:Ultimate Edition計劃於2025年6月5日在Switch 2上發布。此版本包括完整的基礎遊戲,自推出以來的所有更新以及廣受好評的Phantom Liberty擴展。要了解最新進展,請查看下面的詳細文章!