华纳兄弟针对《真人快打1》终极版发布后玩家的关切作出回应,确认游戏将不再新增任何DLC角色或故事内容。
《真人快打1》已达成500万份销量,助力该系列总销量突破1亿里程碑。此前《真人快打11》曾迅速超越《真人快打X》近1100万份的销量,成为系列最畅销作品,并于2022年突破1500万份。相较之下,《真人快打1》尚未取得与前作同等的商业成就。
华纳兄弟通过《真人快打》官方社交媒体账号发布声明,承认玩家的失望情绪,并表示NetherRealm开发团队现在必须"将重心转向下一个项目,以尽最大可能打造出卓越作品"。
虽然华纳兄弟未明确新项目的具体内容,但业界普遍推测这将是NetherRealm旗下DC超级英雄格斗系列的新作《不义联盟3》。
官方完整声明如下:
我们已获悉玩家对《真人快打1》持续游戏支持的诉求。虽然我们将继续通过平衡性调整与漏洞修复来维护游戏,但从此刻起将不再发布额外的DLC角色或故事章节。
我们理解这会让粉丝感到失望,但NetherRealm团队需要将重心转向新项目,以全力打造出尽可能出色的作品。
2025年3月登场的T-1000客串角色(距《真人快打1》发行约一年半后),现已成为该游戏最后一次重大内容更新。作为对比,NetherRealm曾于2021年7月宣布启动新项目(即《真人快打1》)开发,同时终止对《真人快打11》的DLC支持,该决定距《真人快打11》发售相隔两年零三个月。而此次决策距《真人快打1》发布仅过去一年零八个月。
粉丝们重新回顾了NetherRealm首席开发者埃德·布恩先前关于长期支持游戏的承诺。许多人特别注意到布恩在2024年9月的推文,其中他曾向玩家社区保证:"NetherRealm在未来很长一段时间内仍将全力支持《真人快打1》。"
《真人快打1》在今年1月因布恩多年暗示的粉红忍者角色弗洛伊德的秘密对战而显著回暖,该事件引发社区广泛参与,短暂激活了玩家群体。但在许多忠实粉丝眼中,这只是这部整体表现平平的作品中罕见的亮点。
《真人快打》系列未来将何去何从?母公司华纳兄弟探索已确认对该系列保持信心。去年11月,首席执行官戴维·扎斯拉夫宣布公司将重点聚焦四款核心游戏产品,《真人快打》位列其中。此外,电影改编作品《真人快打2》也计划于今年晚些时候上映。