華納兄弟在《真人快打 1》終極版推出後,回應了玩家們的擔憂,確認不會為遊戲新增任何額外的 DLC 角色或故事內容。
《真人快打 1》的銷量已達到 500 萬份,為該系列整體突破 1 億套的里程碑做出了貢獻。《真人快打 11》迅速超越了《真人快打 X》近 1100 萬套的銷售量,成為該系列最暢銷的作品,並在 2022 年最終超過了 1500 萬套。相比之下,《真人快打 1》並未達到其前作那樣的商業成功。
華納兄弟透過官方《真人快打》社交媒體賬號發表聲明,承認了玩家感到的失望,並表示 NetherRealm 團隊現在必須「將重心轉移到下一個專案,以盡我們所能將其做到最好」。
儘管華納兄弟並未具體說明這個新專案的內容,但多方猜測強烈暗示它將會是 NetherRealm 旗下 DC 超級英雄格鬥系列的新作《不義聯盟 3》。
完整的官方聲明如下:
我們聽到了玩家們希望繼續獲得《真人快打 1》遊戲支援的請求,雖然我們將繼續通過平衡性調整和修復來支援《真人快打 1》,但從現在起,將不會再發布額外的 DLC 角色或故事章節。
我們理解這會令粉絲們感到失望,但我們 NetherRealm 的團隊需要將重心轉移到下一個專案,以盡我們所能將其做到最好。
2025 年 3 月發布的客串角色 T-1000,在《真人快打 1》發售約一年半後登場,現在被視為這款遊戲最後一次重大內容更新。作為對比,NetherRealm 在 2021 年 7 月宣布其下一個專案(即《真人快打 1》)的開發工作已經開始,這標誌著對《真人快打 11》的 DLC 支援就此結束。該公告發布於《真人快打 11》發售兩年零三個月後。相較之下,今日的決定距離《真人快打 1》發售僅一年零八個月。
粉絲們重新審視了 NetherRealm 首席開發者 Ed Boon 先前的言論,他曾保證會對遊戲提供長期支援。許多人現在重新提到了 Boon 在 2024 年 9 月的一則推文,當時他試圖向社群保證:「NetherRealm 仍將在未來很長一段時間內全力支援《真人快打 1》。」
《真人快打 1》在一月份經歷了一次顯著的回溫,原因是加入了與 Boon 多年來一直暗示的粉紅忍者角色 Floyd 的秘密對戰。這一事件引發了整個社群的參與熱潮,短暫地重振了玩家基礎。然而,在許多忠實粉絲看來,這款作品整體表現平平,這僅是其中罕見的亮點。
《真人快打》系列的下一步是什麼?其母公司華納兄弟探索頻道已確認對該系列持續抱有信心。執行長 David Zaslav 在十一月宣布了公司將重點專注於四款核心遊戲作品的策略,而《真人快打》位列其中。此外,電影改編作品《真人快打 2》也預計將於今年晚些時候上映。