
在扩展的游戏预告片中揭示了其独特的世界和核心机制,进入了Atomfall的复古荒地。玩家坐落在1962年在英格兰北部的核灾难隔离区,在危险的景观中驾驶,通过调查和与一群令人难忘的NPC进行对话,揭示秘密。玩家角色,空白的板岩,可以深入个性化的互动和真正的身临其境的体验。
忘记传统的任务结构; Atomfall优先考虑探索和发现,从而培养了更真实的冒险感。生存取决于精明的资源管理和与贸易商交易,因为在隔离区内货币毫无意义。危险在任何转弯处都潜伏,从交战帮派和狂热的崇拜者到怪异的突变体和工业机械的致命残余物。有限的库存太空迫使玩家做出艰难的选择,而战略性地放置陷阱和地雷进一步挑战导航。
从视觉上讲,Atomfall保持了叛乱的标志性大气风格,展示了对后撒司机英格兰的严峻而又复杂的开放世界描述。有限的库存增加了一层战略深度,诱人的参与者仔细考虑了他们的设备加载。可以使用齿轮升级,对近战武器尤其有益,通常对于面对游戏的各种威胁至关重要:教派成员,土匪和变异的生物。
Atomfall将于3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,并将在第一天的游戏通行证上发布。