
在擴展的遊戲預告片中揭示了其獨特的世界和核心機制,進入了Atomfall的複古荒地。玩家坐落在1962年在英格蘭北部的核災難隔離區,在危險的景觀中駕駛,通過調查和與一群令人難忘的NPC進行對話,揭示秘密。玩家角色,空白的板岩,可以深入個性化的互動和真正的身臨其境的體驗。
忘記傳統的任務結構; Atomfall優先考慮探索和發現,從而培養了更真實的冒險感。生存取決於精明的資源管理和與貿易商交易,因為在隔離區內貨幣毫無意義。危險在任何轉彎處都潛伏,從交戰幫派和狂熱的崇拜者到怪異的突變體和工業機械的致命殘餘物。有限的庫存太空迫使玩家做出艱難的選擇,而戰略性地放置陷阱和地雷進一步挑戰導航。
從視覺上講,Atomfall保持了叛亂的標誌性大氣風格,展示了對後撒司機英格蘭的嚴峻而又復雜的開放世界描述。有限的庫存增加了一層戰略深度,誘人的參與者仔細考慮了他們的設備加載。可以使用齒輪升級,對近戰武器尤其有益,通常對於面對遊戲的各種威脅至關重要:教派成員,土匪和變異的生物。
Atomfall將於3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,並將在第一天的遊戲通行證上發布。