流放的路径2地图集技能树优化:早期和最终策略
在完成所有六个行为后解锁的流亡路径中的Atlas技能树严重影响了您的最终游戏体验。 战略点分配对于平稳发展至关重要。本指南概述了早期映射和最终游戏的最佳技能树设置。
流放2
的最佳早期映射Atlas技能树
早期映射(第1-10层)优先考虑一致的Waystone习得,以有效发展到高层地图。 虽然地图榨汁很诱人,但到达15层地图应该是主要目标。 专注于这三个关键节点:
Skill | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
旨在通过完成Doryani的第4层地图任务来获取这些节点。 恒定的十字路口直接增加了Waystone的降落。幸运的道路减少了Waystones上对富豪,崇高和炼金术球的需求。高道路可显着增加获得更高层图的机会,从而减轻了层次之间的过渡。 请记住在处理T5地图之前优化您的构建。
流放路径2
中最佳最终游戏ATLAS技能树
在15层地图中,路由石材变得不太关键。 重点转移到最大化稀有怪物下降以提高盈利能力。优先考虑这些节点:
Skill | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map, boosting rare monster encounters. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Modifies drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
如果Waystone掉落变得稀缺,则excec又回到了Waystone节点。 请记住,Rising Danger
(接近双胞胎威胁)为稀有怪物提供了另外15%的机会。 如果您选择不使用Local Knowledge
,请将这些点分配给更高层的Waystone节点(在晶体生长以下)和片剂效果(与前体影响相邻)。 根据您当前的映射需求和策略确定选择的优先级。