流放的路徑2地圖集技能樹優化:早期和最終策略
在完成所有六個行為後解鎖的流亡路徑中的Atlas技能樹嚴重影響了您的最終遊戲體驗。 戰略點分配對於平穩發展至關重要。本指南概述了早期映射和最終遊戲的最佳技能樹設置。
流放2
的最佳早期映射Atlas技能樹
早期映射(第1-10層)優先考慮一致的Waystone習得,以有效發展到高層地圖。 雖然地圖榨汁很誘人,但到達15層地圖應該是主要目標。 專注於這三個關鍵節點:
Skill | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
旨在通過完成Doryani的第4層地圖任務來獲取這些節點。 恒定的十字路口直接增加了Waystone的降落。幸運的道路減少了Waystones上對富豪,崇高和煉金術球的需求。高道路可顯著增加獲得更高層圖的機會,從而減輕了層次之間的過渡。 請記住在處理T5地圖之前優化您的構建。
流放路徑2
中最佳最終遊戲ATLAS技能樹
在15層地圖中,路由石材變得不太關鍵。 重點轉移到最大化稀有怪物下降以提高盈利能力。優先考慮這些節點:
Skill | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map, boosting rare monster encounters. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Modifies drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
如果Waystone掉落變得稀缺,則excec又回到了Waystone節點。 請記住,Rising Danger
(接近雙胞胎威脅)為稀有怪物提供了另外15%的機會。 如果您選擇不使用Local Knowledge
,請將這些點分配給更高層的Waystone節點(在晶體生長以下)和片劑效果(與前體影響相鄰)。 根據您當前的映射需求和策略確定選擇的優先級。