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暴雪娛樂正在《魔獸世界》中引入一項革命性的新功能:一套智慧型戰鬥輔助系統,能在戰鬥中建議最佳的法術循環,並提供一個可選的一鍵施放模式。
徹底革新戰鬥機制
遊戲總監 Ion Hazzikostas 在近期一次開發者訪談中揭露了「循環輔助」系統。這套創新系統會即時分析戰鬥情勢,根據職業、專精以及遭遇戰動態,推薦最有效的技能施放順序。
可選的一鍵模式帶有策略性代價——它會略微延長全域冷卻時間,以確保追求極致表現的玩家,手動操作仍然是更優越的選擇。
改動背後的哲學
「我們希望擺脫對必備插件的依賴,」Hazzikostas 解釋道。「當新玩家詢問如何提升實力時,他們得到的首要答案不應該是去下載第三方工具才能享受競爭性內容。」
開發團隊認識到,某些遭遇戰的設計是如何隨著插件功能而演變的。「我們在無意中創造了幾乎需要外部解決方案才能應對的機制,」Hazzikostas 承認,這標誌著設計哲學的轉變。
實行策略
「循環輔助」系統將動態適應以下因素:
- 天賦配置
- 戰鬥情境(單體目標 vs. 範圍傷害)
- 可用資源
- 團隊組成
暴雪強調,這並非試圖複製複雜的插件功能,而是為正在學習新專精或專注於應對戰鬥機制的玩家,提供一個可靠的基礎。
插件的未來
儘管致力於維護《魔獸世界》充滿活力的插件生態系統,暴雪的目標是減少對戰鬥自動化插件的依賴。未來的計畫包括:
- 內建傷害統計表
- 改進的首領技能追蹤
- 增強的視覺清晰度
- 可自訂的使用者介面選項
團隊強調,這代表著《魔獸世界》模組能力的演進,而非淘汰。「我們只是在建立一個更平衡的基礎,」Hazzikostas 總結道。