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ブリザードは、『World of Warcraft』に革新的な新機能を導入します:戦闘中に最適なスペル回転を提案するインテリジェントな戦闘アシスタントで、オプションのワンボタンキャスティングモードを備えています。
戦闘メカニクスの革命
ゲームディレクターのアイオーン・ハジコスタスは、最近の開発者インタビューで「ローテーションアシスト」を明らかにしました。この革新的なシステムは、戦闘状況をリアルタイムで分析し、クラス、スペシャライゼーション、遭遇戦の状況に基づいて最も効果的なアビリティの順序を推奨します。
オプションのワンボタンモードには戦略的なトレードオフがあります - グローバルクールダウンをわずかに延長するため、パフォーマンス志向のプレイヤーにとっては手動プレイが依然として優れた選択肢となります。
変更の背景にある哲学
「必須のアドオン依存から脱却したいのです」とハジコスタスは説明しました。「新規プレイヤーが上達方法を尋ねたとき、彼らの最初の答えが、競争力のあるコンテンツを楽しむためにサードパーティ製ツールをダウンロードすることであるべきではありません。」
開発チームは、特定の遭遇戦デザインがアドオンの能力に対応して進化してきたことを認識しています。「私たちは無意識のうちに、実質的に外部ソリューションを必要とするメカニクスを作り出してしまいました」とハジコスタスは認め、デザイン哲学の転換を示唆しました。
実装戦略
ローテーションアシストは、以下の要素に動的に適応します:
- タレント構成
- 戦闘シナリオ(単一ターゲット対AoE)
- 利用可能なリソース
- パーティ編成
ブリザードは、これは複雑なアドオン機能を複製しようとする試みではなく、新しいスペシャライゼーションを学んでいるプレイヤーや、遭遇戦のメカニクスに集中したいプレイヤーのための信頼できる基盤を提供するものであると強調しています。
アドオンの未来
ブリザードは、WoWの活気あるアドオンエコシステムを維持することにコミットしつつも、戦闘自動化への依存を減らすことを目指しています。将来の計画には以下が含まれます:
- ネイティブのダメージメーター
- 改善されたボスアビリティ追跡
- 強化された視覚的明瞭性
- カスタマイズ可能なUIオプション
チームは、これはWoWのMod機能の進化であって排除ではないと強調しています。「私たちは単によりバランスの取れた基盤を確立しているのです」とハジコスタスは締めくくりました。