呼嘯波濤的元素係統在 2.0 版本中發生了顯著的變化。 最初,元素提供了角色增益和敵人抵抗力,但缺乏深入的團隊協同作用。 2.0 版本引入了元素效果,除了被動增益之外,還可以進行更直接的互動。
元素狀態效果和減益:
雖然之前存在一些元素效果(例如,Glacio 的凍結效果),但 2.0 版本擴展了該係統。 每個元素現在都有獨特的狀態效果,通常是持續傷害 (DoT) 效果。 這些效果可以疊加,但躲避會消除疊加效果。
Elemental Effect | Effect Description |
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Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed; at 10 stacks, freezes the resonator. Players can "Struggle" to thaw faster. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease over time, dealing Spectro DMG; more stacks = more damage. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; more stacks = more damage. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%, 5-9: -7% + Magnetized effect, 10: -10%). |
諧振器、回聲和回聲集:
目前,元素效果的使用僅限於少數諧振器、回聲和回聲集。
應用元素效果的諧振器:
目前隻有Spectro Rover(2.0版本更新後)可以應用元素效果。其共振技能的共振旋轉變體適用於光譜磨損,而微光效果可防止堆疊衰減。
回聲和回聲集:
目前隻有一套 Echo 套裝受益於元素效果:
- 永恒光輝(回聲套裝):2 件獎勵:10% 光譜 DMG。 5 件獎勵:Spectro Frazzle 增加暴擊率。速率20%,持續15秒; 10 層疊加可獲得 15% 的光譜傷害加成,持續 15 秒。
- 噩夢(回聲):對受幽靈疲勞影響的敵人造成的幽靈傷害提高 100%。 為裝備的諧振器提供 12% 的光譜 DMG 加成。
總而言之,雖然元素效果仍然是小眾市場,但它是《呼嘯波濤》中的一個正在發展的機製,未來有可能超越 Spectro Rover 目前的功能。