概括
- Lost Soul Fery的PC版本似乎在其2025年發布之前刪除了有爭議的PSN帳戶鏈接需求。
- 這將使出版商索尼能夠在不受PSN支持的國家 /地區出售迷失的靈魂,從而提高了遊戲的整體影響力和銷售潛力。
- 索尼決定放棄PSN帳戶將Lost Soul的規則鏈接到一邊,這可能暗示PlayStation的PC遊戲的一種更靈活的方法。
狂熱的粉絲們急切地等待《迷失靈魂》的發布,這是索尼的中國英雄項目的備受期待的RPG RPG。最近的證據表明,該遊戲的PC版本將不再需要PlayStation Network(PSN)帳戶,此舉在2025年推出之前大大擴展了其市場。
近十年來,由上海的Studio Ultizerogames開發的Lost Soul Bed Besation從著名的Devil May Cry系列中汲取了靈感,並承諾令人振奮,充滿活力的戰鬥。作為索尼孵化計劃的一部分,該遊戲已獲得資金,並將由索尼在PS5和PC上發布。然而,索尼最近授權PSN帳戶鏈接到其PC標題的趨勢引發了遊戲社區的巨大爭議。
鏈接PSN帳戶的要求限制了索尼PC遊戲的銷售潛力,因為100多個國家缺乏PSN支持。但是,令人驚訝的是,Lost Soul Fery的Steam頁面最初表明需要PSN帳戶,該頁面在2024年12月的最新遊戲預告片後不久就進行了更新。 STEAMDBUpdate更新歷史記錄證實了第二天的PSN帳戶鏈接命令。

對於沒有PSN支持的地區的PC遊戲玩家來說,這種發展是新鮮空氣的呼吸,他們渴望體驗失去的靈魂。這也標誌著索尼在其PC發行的策略中的一種有趣的轉變。以前,只有Helldivers 2面臨類似的反彈,導致PSN帳戶鏈接要求的逆轉。隨著失落的靈魂加入這個獨傢俱樂部,它表明索尼可能會在這個問題上採取更靈活的立場。
雖然索尼決定免除靈魂之外的確切原因尚未公開,但據推測,該公司旨在最大程度地提高遊戲的可訪問性和玩家群。最近的性能數據表明,PC上的PlayStation Games(例如War of War Ragnarok)在鏈接授權的PSN帳戶中並沒有很好地表現出來,這表明戰略樞紐可能符合索尼的最大利益。