Краткое содержание
- Версия «Lost Soul Shoing», по -видимому, удалила спорную учетную запись PSN, связывающую требования, связанную с его запуск 2025 года.
- Это позволит издателю Sony продавать Lost Soul в стороне в странах, которые не поддерживаются PSN, повышая общую охват игры и потенциал продаж.
- Решение Sony отказаться от правила, связанного с учетной записью PSN для Lost Soul, может намекнуть на более гибкий подход для игр PlayStation PC в будущем.
Появились захватывающие новости для фанатов, с нетерпением ожидающих выхода Lost Soul в сторону, долгожданном RPG -боевике от проекта Sony's China Hero. Недавние данные свидетельствуют о том, что версия этой игры ПК больше не потребует учетной записи PlayStation Network (PSN), что значительно расширяет его рынок, охватывающий его запуск 2025 года.
Затерянная душа, разработанная в Шанхайской студии Ultizerogames в течение почти десятилетия, черпала вдохновение из знаменитой серии Devil May Cry и обещает волнующую, динамичную бою. В рамках программы инкубации Sony игра получила финансирование и будет опубликована Sony на PS5 и ПК. Тем не менее, недавняя тенденция Sony по мандатике учетной записи PSN для связей с названиями ПК вызвала значительные противоречия среди игрового сообщества.
Требование связать учетную запись PSN ограничивал потенциал продаж Sony PC Games, поскольку более 100 стран не имеют поддержки PSN. Но в удивительном повороте страница Lose Soul Sware Steam, которая изначально указывала на необходимость учетной записи PSN, была обновлена вскоре после его последнего трейлера игрового процесса в декабре 2024 года. История обновления SteamDB подтверждает, что мандат, связанный с учетной записью PSN, был удален на следующий день.

Эта разработка является дыханием свежего воздуха для геймеров для ПК в регионах без поддержки PSN, которые хотят испытать потерянную душу. Это также знаменует собой интригующий сдвиг в стратегии Sony для своих выпусков ПК. Ранее только Helldivers 2 сталкивались с аналогичной обратной реакцией, что привело к обращению с учетной записью PSN. Помимо «Потерянной души», в сторону этого эксклюзивного клуба, он сигнализирует о том, что Sony может принять более гибкую позицию по этому вопросу.
Хотя точные причины решения Sony освободить потерянную душу, помимо правила связывания учетной записи PSN, остаются нераскрытыми, предполагается, что компания стремится максимизировать доступность игры и базу игроков. Недавние данные о производительности указывают на то, что игры PlayStation на ПК, таких как God of War Ragnarok, также не опасались в соответствии с учетной записью PSN, связывающим мандат, предполагая, что стратегический ключ может быть в интересах Sony.