
Insomniac聯合工作人員負責人揭示了該團隊有興趣將棘輪和clank刀回到大屏幕上。繼續閱讀以了解有關Insomniac Games的未來計劃的更多信息。
Insomniac Games聯合工作者負責人採訪了創始人和首席執行官Ted Price的退休
失眠遊戲眼睛更多的遊戲至屏幕改編

心愛的棘輪和克蘭克系列的創作者Inomniac Games對將更多的遊戲適應電影表示強烈興趣。在創始人和長期首席執行官泰德·普萊斯(Ted Price)退休後,聯合主任瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近對Variety的一次採訪中揭示了這一點。
施耐德說:“回顧幾年前的棘輪和克蘭克電影,我們在這一過程中取得了重創。” “因此,自然,我們有興趣探索更多的機會。我們對棘輪和clank有特殊的喜好。”
儘管2016年的棘輪和克蘭克電影收到了不同的評論,但自2019年以來,Insomniac Games(現在是索尼傘上)對未來的遊戲至屏幕改編充滿信心。索尼(Sony)在像《最後的我們》(Last)這樣的改編方面取得了成功的成功,從而顯著增強了他們的信心。
索尼擴展的視頻遊戲改編陣容

由於Insomniac的表達了興趣,索尼的往績卻說了很多。索尼在電影和電視上成功地將幾個遊戲冠軍栩栩如生,包括2022年未知電影和備受讚譽的2023年《美國最後一部》系列。
索尼進一步加強了他們的承諾,索尼在CES 2025上宣布了其他項目。這包括2025年4月在HBO舉行的最後一季,直到2025年4月的Dawn Film在HBO上首映。釋放日期仍未通知。
30年後,Insomniac創始人兼首席執行官TED價格退休

除了聯合工作者主管的採訪外,Insomniac創始人兼首席執行官TED Price宣布了三十年來退休。 Insomniac Games是Spyro The Dragon , Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man等標誌性專營權背後的工作室,現在將由三名資深的失眠症員工(Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang)領導。
普萊斯解釋說:“去年我做出了這一決定。經過30多年的領導Insomniac,感覺就像是拋棄並允許其他人指導我們的團隊的合適時機。”他對新的領導力表達了信心,強調了他們對失眠症的文化和過程的深刻理解。